反叛公司局势升级英文名又称为Rebel Inc: Escalation,是此前由我们的知名的Ndemic Creations游戏厂商独家研发而来的是一款军事政治类策略游戏,该游戏的内容设定是较为的新颖特别,主要采用了我们的不常见的“管理策略”作为核心的题材进而延展,根据其当代叛乱反制工作灵感创作,非常的特别,游戏的背景主要被设定在了一个战乱后的地区之中,我们的玩家讲化身扮演一名临时的政府领导者,身上肩负着管理这片地区的重任,这里几乎是断井颓垣,百废待兴,不管是教育还是交通什么都没有,几乎是一片废墟,更不要说其他的产业,我们的玩家需要做的就是想办法扶持这里,让这里逐渐的建设起来,非常的有成就感,当然这也绝不是一件小时,你可能会在期间遇见各种糟心的问题,都需要你一一处理,知识兔小编今天为大家带来的是反叛公司局势升级steam破解版,本版本中已经相应的去除了一些限制要求,可以让大家不花钱就免费进行试玩,且还拥有中文的语言可以选择,非常的不错,有喜欢不妨可以来下载试试吧~
游戏背景
继狂揽1.3亿玩家的全球大热游戏《瘟疫公司》之后,《反叛公司局势升级》为您奉上扣人心弦的战略挑战,其灵感皆来源于当代叛乱反制工作的复杂性质及相关成果。本游戏业已收获国际发展问题专家赞誉并成功在重要跨国和平会议上亮相!《反叛公司局势升级》游戏开发进程基于广泛调研并获得知名地区政治家、商界人士、媒体业者以及国际慈善机构、专家与政府的鼎力协助。在保留原版广受好评的游玩方式基础上更为PC平台添加重大崭新特性、强化音乐以及改良3D画质。战役剧情、多人游戏与Steam创意工坊支持等诸多惊喜将于日后陆续推出。
游戏内容
1.5处维稳区域亲赴景致各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。
2.6名独特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”以单次收取全年预算或仰赖“军阀”以训练私人佣兵。
3.超级真实
借鉴于阿富汗局势,本作模拟程序极富细节并内含现实世界发展项目及平叛战术创造性呈现。反叛公司局势升级本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。
4.高级军民人工智能
复杂叙事性算法勾勒当地民众多样诉求,叛军冷酷袭击亦向维和行动持续施压。
5.精良画面
着手稳定渲染精美的实时反馈3D世界,完善辖区就业及服务建设并见证其日益繁荣。无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节。
6.清晰情报
根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略。
游戏特点
1.追加区域和治理者在“蔚蓝堤坝”地图中重建大型水坝抵御洪灾,差遣“坦克车长”治理者驾驭钢铁洪流,以及更多……
2.战役剧情模式
实施大型跨域行动。仔细斟酌资源配置并取用特殊升级项目以应对情势威胁迥然不同的连贯新世界。
3.合作及竞争多人游戏
与好友组队高效稳定管区,或与对手角力推行各自目标。
4.自定义场景编辑器
开发专属自定义场景并经由Steam创意工坊与他人分享。国家建设知难行易?
角色介绍
1.公务员顾名思义,任劳任怨,没有什么特殊加成,也没有明显弱点。过图难度:易
2.经济学家
经费收入为每年四月份进账,中途是一分钱都拿不到的,有两次用一块钱降低通货膨胀的技能。大家要注意不要一次性把经费用完,通货膨胀要控制好,后期有突发情况一定要留点钱,以防万一。过图难度:中
3.将军
可以在叛军出现之前就可以进行军事活动,开局随机在一个区域送一个要塞,额外增加国军的战斗力,还有一次保命的技能,声望低于八点时,可以提高到八点。将军在民生投入方面会比别的管理者贵一点点。注意在反腐和民生的投入。过图难度:易
4.银行家
初始资金比别的管理者少,但是会根据你所持有的资金发放利息,根据研究,每个月发放利息最高为4块。可以用大量的通货膨胀来增加12块资金,当然,只有一次。可以用资金购买一次7点声望。部队能额外增加当地支持度。过图难度:中
5.走私者
会随着腐败程度增加而额外增加资金,降低国军战斗力来一次性来增加资金,国军可以增加腐Bai来定期分享资金,降低国家战斗力来加速国家训练。临时降低叛军数量和腐败程度。腐败降低支持率不是一般多啊,所以额外那点收入前期用不上。过图难度:中
6.军阀
开局自带当地民兵,降低支持度增加一次资金和名声。军事方面可以降低支持度来增加雇佣兵战斗力和让要塞分享资金加成。雇佣兵前期训练很便宜,1-2块,但是会持续伸手跟你要钱,没钱就造反。所以前期根本养不起过多的雇佣军。支持度维持是个大问题,民生投入方面需求很大。过图难度:难
反叛公司局势升级新手攻略
1.胜利条件:将全区域的稳定度达到100%是唯一的胜利条件。2.失败条件:当右下角声望降至 0 的瞬间宣告失败。
3.声望下降的原因:
(1)叛军控制越多区域,声望下降的越快。
(2)你花费过长的时间来稳定区域,也会导致声望下降。
(3)延长联合军队的驻军时间,声望也会下降固定数值。
(4)腐败程度过高也会降低声望。
4.声望如何提升:
(1)每当成功稳定一个区域之后,可获得一定的声望。(依区域的人口数而定)
(2)发展某些政府上的政策,可立即获得一定的声望。
(3)某些是区域上出现的事件选择,可获得声望。
5.叛军非常难以剿灭
当他们打输后,会跑到邻近的区域,但他们无法离开地图以及过河(除非有桥)。
6.一次发展过多的项目将导致通货膨胀。
而通货膨胀将随时间陆续减少。某些政策发展也能减少
7.腐败将会减少支持度,请在政府发展项目中,发展减少其可能。
8.每个月会获得预算的收入,收入与你的声望以及稳定的区域数量相关。
第四个地图森林高难度怎么过
不同的角色不同的玩法,默认你说的是枭雄难度。我还没用别的角色试过,我用的基建狂魔通的全图枭雄。所以这里聊开发署长怎么通灌森林枭雄。首先选择顾问:左边三个顾问我觉得没有一定之规,我一般选城镇规划+名人+教官,但是我觉得游客厨师医生记者也是可以搞的,看你喜好。右边我基本稳定选宗教领袖+税务员+审查员。这三个顾问和署长我个人理解上是绑定的。因为署长的特点是配合专家团队能够一个一个把区变绿,一般署长第一个绿区出来的特别早,这就使得宗教领袖和税务员的作用得到了高效利用。而署长的军力可以说是最差的,审查员则保证了军力不足的情况下不至于声望崩盘,尽量苟到绿区变多。然后聊个人理解的枭雄和其他难度的一些显著区别和需要注意的点:第一个是选点,森林这张图我选的是中间片区山脚北边西边那个片区(以地图上北下南论)。如果叛军刷在西边片区,我就把他们往西南角林区赶。如果刷在东边我就把他们往东南角赶。慢慢攒部队赶,最后围在中间那片山里,中期署长的部队不够围剿的,而且你围剿容易在绿区刷暴动,就围着,相安无事,等其他区都差不多绿了再围剿即可。之所以这么选点原因是,叛军不一定刷在哪里,其实最好围的点应该是西北角的孤岛,两支部队卡桥就能围住,但问题是枭雄难度下,刷在东边你赶不过去,所以退而求其次围中南部山区,只需要三支部队就能卡住,即西南角桥,东南角片区,以及基地和基地东边这个片区。基地这边两个片区应该只需要一支部队,看他进攻哪边两边来回跑即可。第二个是交通道路,困难及以下难度你前期不点道路也能赢,所以我之前很少有这个意识,感觉其他东西更有用。但是枭雄让我意识到,前期你只有那么一两个蓝军而叛军四处乱窜的时候,移速太慢而叛军太能跑,你不修路你是压不住的,红区四起声望眼看着跌,就算你绿区出来了也没用。所以必须要修路,三种道路的顺序和优先级取决于你基地及周围区的道路特点。第三个是军队打法,难度越高,叛军越难打,且枭雄难度中叛军可以连续跑好几个区跟你绕弯弯。所以除非你又四五支部队可以围剿,否则你不可能消灭叛军。所以就只能围而不剿。不要进山,不要进林子,尽量把叛军围在山里林子里,连成片也无所谓。城市人口多,他占领三个山区还不如一个城区增加的叛军多,一定要守住城市(这也是为什么我喜欢用城镇规划顾问),主要城市变绿你就能稳住声望,能吃钱(顾问特性)。这里以署长为例,我一般是先点一蓝一绿,然后点一蓝,第二个蓝军比绿军先出来,此时生出来的钱干别的。绿军出来之后继续点绿军不停,压榨部队的产能。第三个也就是署长最后一支蓝军我一般不先点,除非是真的压不住了,否则要留一留。比如后期围剿的时候要用,或者声望不支了,撤退一个蓝军补上这第三个蓝军,这样能保持战场部队数量不变。第四个是民生。肯定是按照需求来点,但是有十个需求你只能满足两个的时候,就得学会取舍。职业需求点起来收益是比较小的,你可能要点三个才能满足他们,是次选满足选项。而学业医疗和用水只要点了就有显著效果,而且他们便宜啊,所以这三个是优先满足的。电力通讯比较贵,同时效果也好,所以不建议一个区爆出来就点,有多个区同时有需求的时候再点就好。因为民生建设应该是随机的,不是这个区需要什么他就优先建设什么,你现在点了可能一年以后才有用,黄花菜都凉了,所以有闲钱最好点一下一级外展机构,民生速度double,容错率高,也不算贵。还是民生,思路还是城市为主,比如一个乡村需要水,一个城市需要学业,你肯定先点学业。把基建团队放到城市里,很快城市就变绿了。花同样的钱,比乡村变绿效果好得多。另外补充一点,有时候会刷一个剧情就是你可以选择额外补充民生点or两支永久绿军or两支两年限蓝军。可能因为我玩的少,别的治理者我很少刷出来这个剧情,但是署长经常能刷出来。我觉得这不是随机的,应该是有触发条件的但是我还没搞清楚什么条件。如果能刷出来这个,我一般是点两个绿军(之前基本都刷出来蓝绿合编或者绿军加钱这个剧情了,所以绿军+永久的性价比还是很高的。),这样围剿就会特别快,围剿之后别撤退,此时基本外面都是绿区了,把部队留在非绿区,叛军马上就和谈100,继续溜他们还是结束这场游戏,就看你了。反叛公司局势升级好玩吗
玩这游戏前个个以为自己是朱可夫,尼米兹,隆美尔,教员附体,动动手指就能指挥百万军,抽根烟就能建设伟大国家。结果玩了两个小时,还是忍不住骂到:娘希匹!这通胀率怎么下不来啊?腐败怎么降不了啊?叛军怎么一转眼就攻占核心区域了?这些狗日的居然还学会了敌追我跑,敌疲我打,存人失地,人地皆存等战略,利用山地开不上坦克的优势,竟硬生生逃出联合国军包围圈。在河流地图更是对岸间反复横跳,好不容易按下一个叛军基地,山里面又冒出一个。选岗哨的人脑回路清奇,十次有六七次周围根本没叛军的影子。我怎么感觉我就是那光头?然后为了提高支持度,大力开发设施,结果导致腐败横行。因为钱都投了设施建设,没钱改革,只能看着腐败一点点涨。民众居然把我的辛苦付出不当回事,怨声载道。叛军顺势起一波,支持率马上断崖下跌,没几年我就滚蛋了。算了国家给叛军好了,大不了我,我不玩了。这游戏最骚的是,我开了修改器居然还输了!事情是这样的,我开局拉满全部联合国军和本土防卫军。本地军队要很久才能训练好,于是大部分就是联合国军撑场子。到了支持度90多,我和叛军开始和谈。联合国军到期了,我就撤走了。没想到……叛军开始疯狂占地,我的声望一再下跌,本土军队还差半圈没转完……然后我就游戏失败了,距离和谈成功还差3%……什么破军队要这么久才能训练完?感情都一帮饭桶!这游戏改个名字吧,叫做《大统领模拟器》,或者《我在物流公司每天辛苦工作却被别人抢了饭碗》。玩来玩去,我咋感觉我自己才是叛军?联合国军一会找妈,一会和民众闹别扭,还好不是搁朝鲜半岛,不然三年就没了。玩着玩着,眼泪就流了下来,年度写实游戏。关键这游戏才不到2GB啊!期待后续DLC,比如加入薅联合国军羊毛的本地政府,偷卖军火,随时叛变的本地军,再比如装备一流人员一流,被叛军撵着走的联合国军。真男人,就一起玩《反叛公司》。配置要求
1.最低配置操作系统: Windows 7
处理器: 2.0GHz i5 Dual Core or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD graphics 530
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
2.推荐配置
操作系统: Windows 10
处理器: 3.0GHz i5 Quad Core or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660 / R9 270x
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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