ZBrushCore是ZBrush的简化版本,这是一款专业的数字雕刻和绘画软件,用户可以充分发挥自己的想象,像艺术那样进行各类雕刻画的创造,ZBrushCore删除了zbrush中的一些无用功能,比如顶部菜单中的图层、宏,同时还对主界面的一些功能进行了修改,小编提供的是ZBrushCore简体中文版本,欢迎下载。
知识兔->ZBrushCore特色
强大的笔刷系统
ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。
随时可用的内容
ZBrushCore附带完整的内容库,作为你的创作起点。
DynaMesh(动态网格):数字粘土
DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。
ZSpheres(Z球)
通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后让ZBrushCore赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格。
接近无限细节
ZBrushCore学院奖获奖细分技术可以创建超高清模型,打造出色细节,同时根据需要修改模型整体形状。
表面噪波
针对快速表面效果,ZBrushCore具备强大的噪波生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现。
形状提取
Extract(提取)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块。
3D打印
ZBrushCore自带按钮优化模型用于3D打印。
渲染精美图片
ZBrushCore笔刷可以塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。
知识兔->ZBrushCore简化了哪些功能
一:顶部菜单
Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。
Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于Photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。
Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了。
Zscript(ZBrush脚本):Zscript(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Zscript也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大。
同时还删减了Movie(影片)、Picker(采集)和Stencil(标签)等功能。
二:主界面
将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站。
三、Tool菜单变化
Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程。
四、笔刷方面
从上图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化。
五、画布上方的快速选择界面
画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式。
ZBrushCore简体中文版降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响。当然,ZBrushCore简体中文版的改动远不止上述讲到的那些,更多细小的变化有待大家亲自挖掘。
知识兔->更新日志
1. 多语言支持-ZBrushCore支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。
2. 强大的笔刷系统-ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。
3. DynaMesh(动态网格):数字粘土-DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。
4. ZBrushCore附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点。
5. ZSpheres(Z球)-通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后让ZBrushCore赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格。
6. 几乎无限的细节-ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状。
7. 形状挤出-Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块。
8. 表面噪点—针对快速表面效果,ZBrushCore具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现。
9. 3D打印-ZBrushCore自带按钮优化模型用于3D打印。
10. 渲染漂亮的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染。
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