ZBrush 4r7 p3是一款老牌的数字雕刻和绘图软件了,软件提供了直观的用户界面和强大的绘图功能,可以满足不同设计用户的需要,能够直观地设计出需要的图模型,可以说是非常实用的一款3D设计工具。新版本的ZBrush 4r7还带来了全新的功能,增加了全新的制图工具,且自带了简体中文语言,有需要的快快下载吧。
知识兔->更新日志
1. ZModeler——Zmodeler刷这个智能多边形建模系统的设计,以简化您的创作过程。
2. 支持10亿多边形的模型的创作。
3. Instances and Deatails——新的NanoMesh和Arraymesh,对于在艺术家的你来说,可以带来更加复杂和细致的作品,但是一直保持在低多边形数的工作状态。
4. Render With Complete Details——BPR渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图。在渲染的同时,无论是多少边形,都能显示的非常细致。
5. ZBRUSH TO KEYSHOT——ZBrush插件(zbridge)–可以无缝连接ZBrush与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像。
6. 支持64位——ZBrush 4R7 64位预览版将想象发挥到极致。ZBrush如今可以充分利用所有的计算机配置更快更精细地处理更加复杂的模型。
7. ZRemesher 2.0——只需点击一次,就能自动拓扑有机结构或者硬表面结构。如果不能正确拓扑,你可以选择重新拓扑,并控制整个过程。
8. 导入/导出FBX——ZBrush 4R7引入了一个新的免费插件,导入/导出FBX。支持纹理、法线和置换贴图,Blendshapes,基于平滑法线以及更多!
9. 重现模型任何部分的制作过程。
10. 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作。
11. 模型可以根据任何形状的多边形开始创作。
12. 工具和项目间的复制粘贴。
13. 更多新功能等待你发现。
知识兔->ZBrush 4R7笔刷的基础参数
1. 在顶部工具架中按住鼠标左键拖动Draw Size(绘制大小)滑块可以改变画笔尺寸大小。
2. 在快捷菜单中按住鼠标左键拖动Draw Size(绘制大小)滑块也可以改变画笔尺寸大小。
3. 最方便调节画笔大小的方法:按一下键盘上的S键,会弹出一个调节滑块,左右拖动滑块或输入数值即可改变画笔大小,如下图(中)所示。
4. 也可以使用快捷键“[”和“]”来调整画笔大小。其中“[”以10个像素为单位减少笔刷半径;“]”以10个像素为单位增大笔刷半径。下图(右)所示为不同的Draw Size(绘制大小)的绘制结果。
Focal Shift(焦点衰减):用来控制画笔从中心到边缘力度的衰减,从视图文档中我们可以看到鼠标指针显示为两个白色的圆圈,外部白色的圆圈为画笔的大小,里面的圆圈代表的是焦点衰减的速度,它的快捷键是字母O,调整滑块会有不同焦点衰减值时的绘制效果。
注意:在雕刻有棱有角的物体时常常增大该参数值,得到强硬有力的视角效果,在雕刻柔软的物体时,通常使用较小的参数值,这样可以得到柔软有弹性的效果。
Z Intensity(深度强度):用于调节绘制或雕刻时笔刷体积的起伏程度,该参数控制着画笔雕刻的力度,参数值越小,力度越轻;参数值越大,力度越强。该工具的快捷键为U,调整滑块会有不同深度强度值时的绘制效果。
知识兔->常见问题
一、保存后无法再编辑模型了
常见问题之最,问的频率最高。原因是因为对ZBrush不太了解,用一般的软件思维去理解ZBrush。把文件在document菜单保存。实际上ZBrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了。正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然调入的时候也要从tool菜单调入。
二、怎么只能编辑一个模型
也是比较常见的问题,为什么只能编辑一个模型,第二次再从tool里调入一个模型,先前的一个怎么就选 择不了了,连删除都无法删除了。同样是用以前的一些软件来理解ZBrush了。在ZBrush中通常情况下只能一次编辑一个模型,在ZBrush里把模型定义为是一个工具。所以我们也只能一次编辑一个模型,当然要编辑多个模型也不是不可以,不过记得请使用多重标记哦!至于以前那个模型的删除很简单的-ctrl+N
三、怎么和其他3d软件互导
这个问题也是比较常见的,不过解决的方法很简单,存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了,当然互导的地方仍然是在ZBrush的tool菜单里的Import和Export。注意一点zbrush要求模型的面都是四边,所以导入的时候记得转换。
四、怎么对称制作模型
最简单的解决方法是按下xyz键,分别会以xyz轴对称。具体的菜单位置“Transform”菜单下。
五、如何编辑物体
新手在刚接触ZBrush的时候,想要选中模型进行编辑,有时怎么都选不中,当再次画的时候只能在边上新建一个,还是不能进行编辑?!其实只要在创建物体后按“T”或者激活Edit按钮就可以进入编辑模式了。
六、怎么复位zbrush(包括清空画面)
用了几次ZBrush后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位,就象max的reset一样!在ZBrush有这个功能。位置在下图的白框里。点一下,这个世界清净了!
七、怎么用快捷键放大缩小画面
因为这个快捷键和移动画面是完全一样的,所以有不少朋友迷糊了一下。呵呵,这里给大家详细比较一下。
alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角
八、怎么在ZBrush里调出四视图
不能用习惯性思维!实际上ZBrush没有像其他3d软件一样的三视图。就只有这个画面。(因为ZBrush®不是3D软件是个2.5D软件。)
九、无法继续细分
为什么有时候无法继续细分模型了,报了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解决的办法。 看不懂就把这里调大。(实际上英文就是这个意思)。
十、怎么点了渲染没有窗口出现
ZBrush直接在画面渲染不会再弹出象max或maya一样的渲染窗口了。渲染完成后在文档菜单导出为图片。(文档菜单在那里?呵呵,看第一个问题,就是存模型存错了的那个菜单哦。现在反而找不到了!)
知识兔->ZBrush 4R7配置要求
32-bit Window
ZBrush 4R7系统硬件最佳配置建议:
OS(操作系统):Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10 32-bit
CPU(中央处理器):Pentium 4或更高(等同于AMD速龙64 X2或更新版本),具有可选的多线程或超线程功能。
RAM(内存):2048MB,能够处理百万多边形。推荐6GB。(ZBrush 4 是32位应用程序,但可以使用多达4GB的系统内存)。
HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间。
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)。
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率或更高(32位色)
ZBrush 4R7最低硬件配置要求:
OS(操作系统):Windows Vista,或更新版本,32位或64位。
CPU(中央处理器):P4或AMD皓龙处理器或速龙64处理器。
RAM(内存):1024MB(推荐2048MB)。
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)。
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率(32位色)。
64-bit Window
ZBrush 4R7系统硬件最佳配置建议:
OS(操作系统):Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10 64-bit
CPU(中央处理器):Pentium 4或更高(等同于AMD速龙64 X2或更新版本),具有可选的多线程或超线程功能。
RAM(内存):推荐6GB。
HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间。
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)。
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率或更高(32位色)
ZBrush 4R7最低硬件配置要求:
OS(操作系统):Windows Vista,或更新版本,64位。
CPU(中央处理器):P4或AMD皓龙处理器或速龙64处理器。
RAM(内存):1024MB(推荐2048MB)。
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)。
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率(32位色)。
显卡注意事项:ZBrush是一款渲染软件,意味着是其本身而不是GPU(图形处理器)执行渲染工作,不管你选择什么样的GPU,只要它支持推荐的显示器分辨率就行。
Mac推荐硬件配置建议:
OS(操作系统):Mac OSX 10.7或更新版本。
CPU(中央处理器):Intel Macintosh。
RAM(内存):2048MB,能够处理百万多边形,推荐6GB。
HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间。
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)。
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率,设置多达数百万种颜色(推荐:1280 x 1024或更高分辨率)。
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