蒙皮插件v2.1是制作漂亮的动画的必要和重要的步骤,但是3 DS Max并不是最有效的工具.所以,这一步可能会很快花费很多时间,对于很多艺术家来说,这样做通常很乏味.为了使这个工作更快,更少的限制,自动皮肤将自动化所有蒙皮,在某些情况下,蒙皮之后的结果将不需要我们再次编辑!为了进行这个操作,该工具将生成一个“切片”的角色/对象,动画师将能够使用这个较低的角色/对象进行更快的动画制作!
蒙皮插件v2.1操作步骤:
1、自动皮肤备份在一个数据链接到3DS麦克斯场景的每一步。因此,当您重新打开一个3DS MAX场景还没有完成时,您可以继续正在进行的工作,直到使用“OpenData”的步骤。
2、选择皮肤字符/对象。
3、选择命名为:
“XXXX_SET_Ctrl_IK_Walkmaster_G”。
4、制作信封。这些信封将帮助软件理解卷,以创建切片字符。
蒙皮插件v2.1使用界面截图:
安装教程
1下载插件压缩包到本地文件压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2拖动插件文件打开解压出来的文件夹,拖动里面的插件文件到3dmax视口中。
3安装插件拖动插件到3dmax视口后点击Install安装。
4确认安装插件出现是否安装插件,点击是即可。
5指定插件快捷键打开自定义用户界面,找到安装成功的插件,输入自己的快捷键,点击指定即可。
6运行插件在3dmax输入插件快捷键,插件即可打开。
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