Advanced UV Normalizer V2.3.0是用于在不同物体之间对Texel密度进行归一化的工具.它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者您可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。
Advanced UV Normalizer V2.3.0版本要求:
要求:3dsMax 2010 – 3dsMax 2018。
Advanced UV Normalizer V2.3.0使用界面截图:
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