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C4D模型转换3dmax插件MAXtoC4D是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。操作十分简单。需要的可直接在知识兔进行下载。

 

C4D模型转换3dmax插件安装教程:

1、拷贝To 3DsMax Scripts Folder文件夹中的MaxToC4D文件夹到Max软件的脚本文件夹中

参考路径:C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018scripts

2、拷贝To C4D Plugins Folder文件夹中的MaxToC4D文件夹到C4D软件的插件文件夹中

参考路径:C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18plugins

3、运行C4D,在菜单上,你将会看到多了个3DToAll的菜单,点击菜单选择MaxToC4D-Imoprt

这时会弹出注册窗口

4、点击C4D的脚本菜单-用户脚本-运行脚本,选择解压文件中的MaxToC4D_3.01_KeyGen.py脚本运行

然后右键复制控制台窗口中第二行序列号(如:5d4f5sadf4sdf8sd5f4sdfa8fd9s65465d4f8sdfs5df45d)

5、粘贴此序列号到注册窗口中点击注册按钮即可!

 

C4D模型转换3dmax插件版本支持:

插件可在C4Dr15、r16、r17、r18、r19上运行。

 

C4D模型转换3dmax插件截图:

QQ截图20191104115116.jpg

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