Voxel Remesh v1.02的简介
Voxel Remesh是由PolyDesign开发的3dsMax的多线程和C++,基于体积的再塑形插件。
– 基于体积的Voxel Remesh允许你。
从自相交的网格中创建封闭的表面。
创建一个高聚物网格,用于烘烤圆边。
从高聚物创建低聚物网格。
为三维扫描网格生成一个更好的拓扑结构。
创建关卡设计。
在3dsMax中创建有机网格。
为物理模拟创建一个均匀分布的多边形网格。
一个类似于dynamesh的工作流程。
– 还有更多取决于艺术家的创造力
由于voxel remesh是一个基于体积的插件,它只对封闭的(不漏水的)网格工作。
在很多情况下,一个快速的盖孔修改器就能完成工作。
Voxel Remesh是一个多线程的插件,所以更多的cpu核心意味着更快的结果。
Voxel Remesh在低分辨率下实时工作,所有的值都是可动画的。
Voxel Remesh只支持3dsMax 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022和2023。
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Voxel Remesh v1.02的安装方法
复制到max的插件目录(xx是版本号),比如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Plugins下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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