Indigo Renderer v5.0的软件介绍:
indigorenderer5是一种无偏颇、逼真的GPU和CPU渲染程序,其设计目的在于精确地模拟光线的物理特性,以达到最高的图像质量。通过本软件,可以准确地模拟光线,使光线呈现自然的效果,并使之与传统的RGB色彩渲染不同,从而产生出更好的光线效果。他总是采用光谱分析法,让用户的3D场景逼真,如果结合真实的材料描述,照片的真实感甚至可以以假乱真。与此同时,该软件还采用了基于高精度大气模拟的太阳和天空系统,并对原系统进行了优化,使太阳和天空模式在太阳高度低时不再出现太阳和天空问题,大大改善了用户体验。而这个新系统直接根据自然中产生蓝天和红色日落的物理定律来计算,在一天中的任何时候都能产生非常真实的天空,这不仅更加真实,而且渲染也更加迅速。此外,indigorenderer5还分享了alpha输出和新的阴影捕获渲染模式,使得很多产品的可视化呈现变得非常容易;它是以物理材料为基础的,非常真实。可以自然地与场景中的光源交互,分享像照片一样真实的渲染效果;使用一个多GPU渲染引擎,速度可以提高10倍以上,甚至更多。同时又没有失去Indigo著名的卓越图像质量。
全新indigorenderer5也比前一版做了很多优化,除了解决用户反馈之外,很多新特性也被添加进来,比如使用全新的多GPU引擎,使得这个引擎比原来的CUP内核快10倍左右,并且添加了RGB色彩曲线,RGB色彩响应曲线是一种调整原始图像的很好的方法,利用这个特性就意味着它能完成非常精确的工作,而且不需要在多个渲染的后期处理中重复添加。
>>>>>Indigo Renderer>>>>>
Indigo Renderer v5.0的新增功能介绍:
一、全新的多GPU引擎。
基于OpenCL的IndigoGPU引擎为Nvidia、AMD显卡和所有主要操作系统分享了行业领先的性能。采用现代GPU,比Indigo3.8高性能CPU核心快10倍左右。
更重要的是,这种性能优势随着单台计算机中的多个GPU和网络上的多个计算机而扩展。只需添加更多的卡片,就可以快速渲染令人难以置信的4K图像和动画。
二、RGB色彩曲线。
RGB颜色响应曲线是调整原始图像以获得摄影效果的好方法。使用Indigo的原始RGB曲线意味着它以极高的精度完成,不需要在多次渲染的后期处理中重复添加。
三、快速SSS。
一种简单、高效、逼真的材料类型,用于制作皮肤、塑料等SSS材料。
FastSSS分享了各种参数来改变表面的结构和反射特性,具有快速和强大的散射介质。
四、材料预览窗口。
Indigo5有一个高度定制的材料预览窗口,用于调整中性光照环境中的场景材料。可以使用多个示例对象,用户可以改变预览的分辨率和渲染质量。
五、序列覆盖。
渲染批量图像和动画的有用新工具,渲染队列覆盖允许您立即更改队列中所有帧的渲染设置。
六、光层改进。
GPU完全支持光层。一个漂亮的新功能是每个照明层的缩略图,可以更容易地在堆栈中找到你正在寻找的特定层。
其它新功能包括将光源直接分配到IndigoGUI中,并添加新层。
七、光圈控制。
通过使用Indigo生成的光圈来控制光圈的形状来渲染完美的散景,或者添加自己的光圈贴图。用自定义障碍物贴图覆盖镜头,创造美丽的眩光效果。
1.贡献限制。
消除萤火虫的参数很简单。
2.GPU-自适应分辨率。
必要时调整视口资源,确保良好的实时性能。
3.可调光采样。
(可选)更改特定光源的处理能力。
4.电影色调映射。
色调映射具有自然感和高动态范围。
5.BDRF支持测量。
现在Indigo支持BDRF材料的渲染测量。
6.细分和显示改进。
细分和位移得到了极大的优化和改进。
7.CPU渲染更快。
优化了CPU渲染、MLT和色调映射。
8.轨迹球导航。
在场景中移动的一种有用而直观的新方法。
>>>>>Indigo Renderer>>>>>
Indigo Renderer v5.0的软件特点介绍:
一、精确的灯光模拟。
Indigo在模拟光流产生自然渲染效果方面非常准确。
与使用RGB颜色的传统渲染器不同,Indigo总是使用光谱光来计算你的3D场景。
结合真实的材料描述,照片的真实感甚至可以忽悠专家。
二、多GPU渲染;
Indigo拥有多GPU渲染引擎,可以在不损失Indigo著名优秀图像质量的情况下,将速度提高10倍以上。
使用OpenCL,这意味着GPU渲染将适用于Nvidia和AMD卡、Windows、OSX和Linux。
三、物理精确的相机。
相机光学在Indigo中得到了极其精确的模拟,这是众所周知的光跟踪渲染器的优势。
因为相机光圈逼真,画面完美的景深和散景渲染特别令人印象深刻。
四、光层
Indigo可以让你通过改变光源的颜色、温度和亮度来编辑照明——不需要重新渲染。从同一个图像中创建许多变体,如白天/黑夜版本。
通过保存IndigoImage文件,您可以重新访问完成的渲染并编辑照明平衡,例如使用客户端。
五、孔径衍射。
光圈衍射是一种高级渲染效果,涉及模拟冲击相机的干涉光波,产生熟悉的效果,如小光源周围的彩虹条纹。
六、写实材料。
Indigo具有高度逼真的基于物理的材料,可以自然地与场景中的光源互动,从而分享像照片一样逼真的渲染结果。
对次表面散射进行有效散射,以极其逼真地渲染皮肤、蜡、树叶等密集介质。
七、太阳与天空系统。
Indigo拥有基于我们高精度大气模拟的先进太阳和天空系统。与经典的太阳和天空模型在太阳处于低海拔时会出现故障不同,新模型仍然生动。
新系统直接根据自然界产生蓝天和红色日落的物理定律计算,在一天的任何时候产生极其逼真的天空;不仅更逼真,而且渲染更快。
八、有效的合成工具。
Indigo有alpha输出和新的阴影捕捉器渲染模式,使得很多产品的可视化渲染变得容易。
Alpha导出可以轻松合成带玻璃幕墙的建筑和天际线摄影。
阴影捕捉器的材质使得渲染停留在地面上的物体变得简单,通过专门的渠道生成完美可用的alphaPNG层。
九、实时编辑和渲染。
Indigo支持实时场景编辑——现在你可以调整你的材料,并且几乎可以立即显示结果。
您可以通过光线跟踪和OpenGL预览实时调整材料、相机位置、相机光圈和焦距。
十、动画和渲染队列。
Indigo有内置动画和渲染队列支持。结合网络渲染和GPU加速,您可以使用网络上的所有计算机轻松快速地渲染动画或一组图像。
十一、无缝联网。
所有功能都可以与网络渲染无缝协作,这意味着你可以充分利用网络的所有功能来加速实时编辑和最终渲染。
文件智能缓存在渲染节点上,即使是大型场景也能加快渲染的启动时间。这个网络管理器可以有效地分散渲染节点的资源,够轻松监控所有节点的状态。
十二、细分和位移。
细分和置换是一种先进的3D建模和渲染功能,可以从基本网格中创建详细的表面。Indigo可以细分混合三角形/四边形网格。与基于三角形的细分相比,它将产生更高质量的结果。
十三,剖面
Indigo支持截面平面,这是一个强大的可视化工具,可以让你切断模型或场景的截面来显示内部视图。这是通过这样一种方式实现的,即实际上没有修改场景数据,允许使用一个或多个截面进行快速无痛的切割成像,可以轻松调整或禁用。在建模应用程序中,剖面得到了广泛的支持,包括SketchUp、Blender、Cinema4D和Revit。
十四、正交相机。
另一种强大的技术和建筑可视化工具可以在没有透视效果的情况下渲染,即使用正交相机。
使用正交相机渲染可以更容易判断比例,给渲染图像带来更多的技术感;通过逼真的照明和玻璃处理,建筑计划可以生动,同时保持等距观察风格。
十五、球面相机。
Indigo的球形相机可以创建标准经纬格式的高质量全景图像。
它可以用来从你的场景中创建新的HDR环境贴图,或者用来交互式全景查看器,以便实时360度查看。
十六、IES照明。
完全支持行业标准的IES照明配置文件,可以有效地为场景添加详细的照明。
>>>>>Indigo Renderer>>>>>
安装教程1、 解压并打开下载的安装包
双击IndigoRenderer_5.0.0_Setup程序,准备安装
2、 点击I agree
点击I agree
3、 根据需要勾选组件,也可以全装
然后点击next
4、 根据需要修改软件安装路径,默认是装在C盘
本例演示装在D盘,然后点击Install
5、 安装完成后,取消勾选运行
点击Finish
6、 回到安装包文件夹,打开补丁文件夹,复制里面的两个文件
粘贴到软件的安装目录下D:\Program Files\Indigo Renderer,选择复制和替换
7、 双击桌面的图标打开软件
显示要购买,点击继续试用(如果没有提示这个界面,则可直接使用)
8、 依次点击help-licence,打开许可证界面
依次点击help-licence,打开许可证界面
9、 点击Licence,在回到安装包文件夹,打开安装办法TXT文件,复制TXT里面的注册码
粘贴到窗口里面,然后点击Verify Licence key
10、 显示这个界面说明激活成功
点击OK
11、 至此软件破解成功,可以开始使用
可以开始使用
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
下载体验