Redshift v2.5.48渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA 认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,3DMax。
Redshift v2.5.48特点功能:
1、核心几何和纹理
Redshift高效的内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。
2、全局照明
使用基于点偏移的GI技术以及蛮力GI实现快速间接照明。
3、世界领先的性能
利用GPU的原始力量并使用智能取样技术,使得Redshift成为世界上速度更快的渲染器。
4、代理
用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,这些文件可以被其他场景轻松引用。代理允许在生产中经常需要强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖。
5、体积渲染
Redshift支持所有3D应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本地体积渲染,红移灯可以在他们周围投射体积照明。
6、使用“最小像素宽度”进行头发渲染
稀薄的头发可以产生吵闹的渲染。 Redshift支持“MPW”渲染,使得薄而难以采样的头发变得光滑。
Redshift v2.5.48版本支持:
支持:Cinema 4D R16,R17,R18,R19 / Maya 2014,2015,2016,2017,2018 / 3DS Max 2013-2018 / Houdini 14 – 16
Redshift v2.5.48使用界面截图:
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