Substance v2.1.1 物质系列的软件可以创建任何复杂的纹理的好工具,可以在软件中通过视觉设计实时的创建,该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,比如物质油漆,物质油漆。Substance v2.1.1物质插件在3DMAX中分享一个链接入口,可以把物质系列的软件进行结合,可以大大减少工作流量。
Substance v2.1.1功能特点:
1、时间参数现在已被正确曝光,并且可以用关键框架来使用动画物质材料。
2、实体材料现在可以在动画编辑中被锁定。
3、支持Vray RT、RedShift和任何其他渲染器(RedShift没有视口)。
4、网络渲染支持。
5、红移/扫描线渲染器的自动工作流。
6、静默安装支持。
7、半浮子物质输出现在具有默认行为。
8、不支持的压缩格式现在具有默认行为。
9、增加脚本功能,以确定所使用的物质材料的数量。
10、添加了一个脚本调用来确定插件版本。
11、4k支持CPU引擎,8k支持GPU引擎。
Substance v2.1.1修复功能:
1、文本参数现在可以通过MaxScript正确编辑。
2、调整Vray工作流程以进行准确的颜色校正。
3、工作流脚本现在不会失败地创建间歇性节点。
4、向FBX输出一个网格,使用一种物质材料,不再崩溃3DS MAX。
5、用不同的图形输出将一种物质材料加载到另一种物质上,现在将输出映射到着色器上的适当输入。
6、动态参数在图形编辑器中保持持久性。
7、如果2.1.1安装在一个普通版本的MAX上并被卸载,它将正确地恢复原来的插件文件。
8、安装插件不会错误地将这两个版本安装到2019年。
Substance v2.1.1使用截图:
安装教程
1下载材质插件压缩包压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2双击安装插件打开解压出来的文件夹,双击运行插件应用程序。
3插件安装向导安装向导我们直接点击下一步即可。
4插件许可协议安装协议我们点击我接受进行下一步即可。
5选择max安装路径这一步系统默认好的,所以我们直接点击安装即可。
6安装完成插件安装完成,点击完成即可。
7运行插件打开3dmax,在菜单栏上方即可打开插件。
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