3DMAX多面马赛克脚本插件使用方法:
1、直接将下载好的mse文件拖入max窗口中即安装完成,如果你想添加快捷按钮,请点击面板上的“快捷面板设置”。
2、下面教大家如何使用这个插件,首先在MAX里建一个“平面”,长宽的分段自行设置。
3、然后将“平面”转换为可编辑多边形。
4、再给可编辑多边形添加一个材质球。
5、点击Standard(标准)选择多维/子对像。
6、然后给每个ID的材质球一个颜色,本身的材质ID数量要大于4个。
7、选择可编辑多边形的“边”层级,然后找一个边来确定马赛克的方向。
8、最后选好脚本插件自定义马赛克的参数并确认就可以了。
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