DataChannel Modifier[数据通道修改器]是3DMAX自动执行复杂建模操作的通用工具,通过一系列控件管理网格数据,可以实现各种各样的动态更新效果。需要的可以直接在知识兔进行下载。
DataChannel Modifier特点功能:
1、关于数据通道修改器
3D对象由定义诸如几何,顶点颜色设置,世界坐标,选择和纹理映射信息之类的属性的各种数据子类组成,每个子类别的数据存储在一个单独的通道中,使用“数据通道”修改器,可以在流经堆栈时将各种进程应用于各种数据通道,随着对象改变状态,任何转换都会自动更新。
DataChannel Modifier[数据通道修改器]可用于自动执行棘手的操作,例如根据不同状态混合材质,根据输出创建变形或在通道之间动态复制数据以进行存储,数据可以在视口中直接显示为颜色渐变。
DataChannel Modifier[数据通道修改器]通过使用称为操作符的组件来操纵,在“数据通道”(Data Channel)修改器面板中,已添加的运算符然后以堆栈形式排列,数据通道从上到下流列表,然后进行程序处理,可以将操作员拖放到堆栈中以更改应用程序的顺序。
2、运算符类型
有三种类型的操作符用于构建堆栈:输入,进程和输出。
3、堆栈必须包括:
用于定义要操纵的数据通道的输入运算符。
输出运算符来处理结果
4、堆栈还可以包括:
一个或多个过程操作员操纵输入和输出操作员之间的数据通道。
额外的输入和输出操作符。
DataChannel Modifier版本要求:
最低要求 Autodesk 3DS Max 2017.1 版本。
DataChannel Modifier使用界面截图:
安装教程
1下载插件的压缩包到本地压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2运行插件打开解压出来的文件夹,双击运行插件即可打开使用。
3插件界面下图就是插件的使用界面。
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