MaxToMaya v2.0a是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。知识兔分享了MaxToMaya v2.0a的下载,需要的可以直接在知识兔下载。
MaxToMaya v2.0a特点功能:
1、通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!
2、Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光
3、不需要使用相同版本的Max和Maya来使其工作(Max 2015可以转移到Maya 2017等等!)
4、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送给Maya
5、从3DsMax模型快速制作Maya库
6、传输3DsMax皮肤角色并使用功能强大的Maya角色动画工具! 保持皮肤/变形/等
扩展工作流程。
MaxToMaya v2.0a使用截图:
安装教程
1下载插件压缩包到本地压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2拖动插件到max打开解压出来的文件夹,将插件直接拖动到3dmax窗口中。
3安装成功插件直接拖动进来即可安装成功,点击确定即可。
4指定插件快捷键打开自定义用户界面,在类别中选择maxtomaya,然后选择插件,输入自己的快捷键,点击指定。
5继续拖动插件到3dmax返回解压出来的文件夹,将另外一个插件也直接拖动到max视口中。
6使用插件插件直接拖动进来即可使用。
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