Batch Export/Import v4.12这是一个免费的脚本,非商业用途,可以将模型从3ds Max传输到ZBrush/Unity/UDK/的完美脚本。基本上它批量导出对象到多个文件,支持的格式:max,obj,fbx,3ds,ase,dwf,dwg,dxf,dae,nif。需要的可以直接在知识兔下载。
Batch Export/Import v4.12特点功能:
1、好用的脚本。
2、保存所有选项。
3、导入功能。
4、创建文件图层,为每个文件创建一个图层,并将文件内容添加到该文件中。
5、重命名为文件名。
6、附在档案中,将同一文件中的所有对象附加在一起。
7、分组存档,将同一文件中的所有对象分组。
8、导出功能
9、重置几何体,将boxmethod应用于每个对象(重置转换等),可选择将枢轴移动到原点。
10、删除涡轮平滑,导出前删除TurboSmooth修改器。
11、移至[0,0,0],导出前将对象移动到原点
12、导出前旋转对象。
13、导出前缩放对象。
14、名称变更,在导出之前,将前缀和/或后缀添加到对象的名称。
15、结合碰撞网格,具有相同名称和给定前缀/postifx的网格将一起导出。
16、具有给定前缀/后缀的网格将导出到同一文件。例如_LOD *(*表示编号)表示统一。
17、FBX导出选项,使用高级部分下的FBX预设选项。
18、导出后场景将被恢复。
Batch Export/Import v4.12使用截图:
安装教程
1、 下载批量导出插件压缩包
压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2、 拖动插件到3dmax
打开解压出来的文件夹,将插件直接拖动到3dmax中。
3、 安装插件
插件直接拖动进来后直接点击Install安装。
4、 插件安装成功
弹出安装成功后点击确定即可。
5、 指定插件快捷键
打开自定义用户界面,找到安装成功的插件,输入自己的热键,点击指定即可。
6、 运行插件
输入自己的快捷键插件即可打开。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
下载体验