一套比较简单3DMAX的MCG脚本,做的还比较不错,在程序性的工作流程中使用时,你可以通过使用这些流程调整网格的轴,还可以在对象的子级别下做动画···支持3DMAX 2016。需要的可以直接在本页面下载此插件,知识兔还分享了各个版本的3dmax下载,需要的可以直接下载。
MCG脚本界面截图:
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