四边工具插件是一组工具,用于在Sketchup中选择、操作和编辑四条边。
它可以基于四个面创建逻辑拓扑结构。它可以像其他3D建模软件一样选择环形边缘和圆形边缘,根据选择快速添加或删除环形边缘和圆形边缘,并对四边UV图进行处理。
请注意:偏移循环边缘和连接边缘命令只对SketchUp2016和以后的版本有效!
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TT QuadFaceTools v0.14.0功能介绍:
选择动画教程
选择待处理的四边,可以穿透组份选择,甚至可以在隐藏物体如曲面等中选择四边。
“生长选择”动画教程
将选择区域扩展到相邻的四个边。
收缩选择动画教程
缩小从所选区域移除边界的四条边。
选择环形动画教程
根据选区选择所有的环形边和面。
生长环动画教程
根据选区选择圆边和面。
收缩环动画教程
通过逐渐缩小选区来选择环形边缘和面。
选择循环动画教程
根据选区选择所有圆边和面。
生长循环动画教程
根据选区选择圆边和圆面。
收缩循环动画教程
一步一步地,删除选定的圆边和面。
偏移循环动画教程
基于所选的循环边缘,偏移一条新的边缘线并匹配原始面。
连接边缘动画教程
根据设定的线段数,在每两条边之前,连接若干条边来划分四条边。
插入循环动画教程
基于当前选定的边生成新的循环边。
移除循环动画教程
移除与当前选定的边相关联的循环边。
创建Build Corners动画教程
根据当前选中的边,生成四条边的适当角。
Build Ends动画教程
根据当前选中的边,生成相应的四边面端。所选的边必须与两条平行的环路边相接触。
翻转三角测量工具动画教程
翻转所选三角形边的分隔线,翻转时保留UV贴图和其他完美度。
三角测量动画教程
所有选定的四条边都统一转换为隐藏对角线分割线的四条边。
删除三角测量动画教程
将在同一平面上的所有三角形的四边转换为标准四边。
如何调节网格到四边形
首先选择一个标准的四边平面或同一平面的两个三角形平面作为基线,尝试将三角形平面自动转换为四边平面。
Blender Quads to QuadFace Quads动画教程
将Blender中导入的四条边转换为可以通过此工具编辑的四条边。
沙盒四边形到QuadFace四边形的动画教程
将沙盒工具生成的四条边转换为该工具可以编辑的四条边。
线框到Quads动画教程
由四个侧面的边缘构成的线框根据角度公差生成四个侧面。
平滑的四边形动画教程
平滑所有选定的边,并保持他们的三角形面完整。
取消Unsmooth Quads教程
不光滑选定的四个边,并保持他们的三角形面完整。
UV映射工具动画教程
通过设置U轴和V轴,为所选的四条边设置UV贴图。
复制UV贴图动画教程
从选定的四个面复制UV贴图设置。
粘贴UV贴图动画教程
将UV贴图设置粘贴到所选的四个边。
打开打开UV网格动画教程
将UV网展开成平板。
画线动画教程
在点之间画线。
实时网格分析动画教程
启用该功能后,可以实时显示四方的状态。绿色是四条边,蓝色是三角形,红色是其他边。再次执行此命令可以关闭实时显示功能。
TT QuadFaceTools v0.14.0安装方法:
使用SU的插件管理器安装TT_QuadFaceTools – (0.14.0).rbz即可
TT QuadFaceTools v0.14.0特性:
由于四边形曲面具有良好的拓扑结构和较强的可编辑性,在一些先进的三维建模软件中,四边形曲面被视为一种常用的编辑模式。然而,Sketchup本身只支持三角形。这个来自Thomthom的插件可以通过允许SketchUpl使用非平面的四边形单元作为选择的基础来补充这一点。
它的特点包括扩大或缩小选择区域;循环选择;循环选择;三角形平面到四边形平面等等。
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