Maya内核5.1.1渲染器是一个多平台的渲染系统,此为Maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画。所以想使用此渲染器的朋友可以直接在本页面或者知识兔进行下载。
Maya内核5.1.1渲染器支持版本:
此渲染器只支持Maya2018.
Maya内核5.1.1渲染器更新日志:
1、改进了不兼容OptiX版本的稳定性。
2、修正了在IPR会话期间编辑nhead节点时的崩溃。
3、修正了随着快照分辨率的改变而发生的崩溃。
4、修正了在Maya节点名中存在“ovy”字符时呈现到纹理的错误。
5、MaterialX操作符的参数mtlx被重命名为文件名。
6、轻型组AOVS现在帧号之前添加组后缀。
Maya内核5.1.1渲染器截图:
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