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Speedtree Cinema 8是一个专业的3D树建模软件,支持快速创建和渲染大树,它还带有一个强大的树库。该软件由美国IDV公司开发生产。它不仅可以通过插件将树导入到其他3D建模软件中,还可以为游戏引擎分享强大的树库支持。目前已成为著名游戏引擎Unreal的官方树生成软件。Speedtree Cinema 8已从Speedtree Cinema 8下载。Speedtree Cinema已从Speedtree Cinema 8下载。

Speedtree轻松集成数字内容创建/效果软件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino,和更多。在SpeedTree Cinema的帮助下,您可以改进工作流并节省建模时间,以帮助您创建更好、更真实的树/植被序列。


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软件特色

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一、程序+手模型
1、创建
模型和形状任何类型的植被使用程序和微调艺术控制的组合。

2、活跃
预览和调整新的高级风效果,并创建精细调整的动画生长序列。

3、质地
纹理可以应用到整个模型只需点击几下,导出脚本可用于最流行的DCC和渲染器。

二、完整的PBR材料工作流程
在Modeler窗口中的PBR渲染和完整的非破坏性材料工作流可以准确预览模型,而无需切换应用程序。

三、新速度图书馆

为了构建SpeedTree 8库,我们创建了一个自定义扫描设备和软件套件,允许我们使用所有必要的PBR地图创建8K叶子和树皮纹理。通过与北卡罗来纳州的一个植物园合作,我们可以直接接触到来自世界各地的数千种树木。

SpeedTree视觉特效库是一个不断扩展的模型集,对任何视觉特效工作流都是必不可少的。所有树皮集包括高度地图,以允许创建准确的位移地图在树干几何。




SPEEDTREE 8功能

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1、完整的PBR材料工作流程和渲染
2、新的艺术指导工具和更直观的工作流程
3、批量处理的叶片可以提高性能
4、针对常用渲染工具的新一键导入脚本
5、将树导出为FBX,OBJ或ALEMBIC,用于任何DCC或渲染器
6、适用于LINUX,MAC和WINDOWS




软件功能

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1. PBR材料和工作流程-在SpeedTree建模器和新的材料编辑工具中完成PBR渲染,允许艺术家在导出到DCC之前微调他们的模型。

2. 分支扩展-用子分支扩展父分支,为分支分享更好的控制和更平滑的转换。

3.叶序分类生成算法-基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。

4. 网格切割系统-使用我们新的网格编辑器,轻松地将网格切割成叶子或集群形状。

5. 脊髓噪声-新属性适用于沿着树枝或树干长度的晚期或早期噪声。

6. 分叉生成算法-新的生成算法自动添加新的子分支,以非常快的速度创建自然的有机分支结构。

7. 叶子碰撞-新的背景运行,多边形精密工具,自动删除交叉的叶子或集群。

8. 打结生成器-完全重新设想的方法为结创建更有趣的几何允许更有趣的气体,打结和疤痕。

9. 材料集-材料可以分组成集合,以允许跨多种叶子类型或树皮纹理编辑。

10. 离散季节法-一。SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何一点创建独特的树木。

11. 更快的AO计算——新算法在很短的时间内计算复杂模型上的每个顶点AO。

12. 间隔生成算法-一个新的算法,放置分支在一个设定的间隔。

13. 正确的长宽比映射-自动平铺纹理根据长宽比和基础几何使用新的UV映射风格。

14.Knockout和Pruning -用来消除杂乱的工具,特别是在模型的内部部分。

15. 新的分割功能-分裂树干和/或分支和扩展与一个新的生成器精细控制和无缝UV映射。

16.形状控制-自动填充网格或程序放置的球体与分支结构,以实现复杂的形状。

17.修剪-自动和智能地减少树的分支数量。

18. 装饰生成器-新的“鳍”生成器允许添加更多的架子真菌等。

19. 纹理差异-调整纹理颜色随机创建微妙的纹理变化。

20.内置脊柱力-常将重力等力内置到新的分支发电机中。

21. 外壳几何-使用新的外壳几何生成器来创建更有趣的树干或树桩。

22. 艺术指导工具-你可以在视觉上塑造一棵树,无论它是整个分支层还是单个分支。


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使用方法

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1.双击打开speedTree,加载树白色模型。

2. 下载适当的树叶和树干图。叶子的底色应该是透明的。

3.选择主界面的主干部分-右键单击-window-properties打开属性界面。选择Materials,展开分支,展开Material下拉菜单,选择“import New Material—”来加载主干图。

4. 在主界面中选择叶子-右键单击-window-properties打开属性界面。切换到叶子选项,展开类型选项,展开材质下拉框,选择“——导入新材质——”来加载叶子贴图。

5. 树叶映射完成后,在主界面右上角找到风扇图标,右键单击“Enabled”,调整风轴,查看树的移动状态。

6. 选择主菜单-file-export tree Image导出树渲染图像。


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