V-Ray v4.30.01 Next for Maya是一款强大的专业渲染软件,适用于视觉特效艺术家,它分享了更快的光线跟踪、更清晰的采样以及更精确的渲染。适用于Maya2015至2019的所有软件版本,通过强大的V-Ray场景智能,加速 IPR的工作流程,以及现在的两倍于 GPU的加载方式,通过强大的V-Ray场景智能,加速的 IPR工作流程,以及现在的两倍于 GPR的加载方式,完全重新设计的 IPR掩码,快速渲染启动的快速几何导出以及许多重要改进。
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V-Ray Next for Maya的新功能:
V-Ray IPR:增加了对Maya playblast功能的支持;
V-Ray GPU:现在支持Brute Force GI的桶渲染;
V-Ray IPR:在IPR中隔离所选模式现在将尊重所选择的灯;
V-Ray IPR:增加了对在隔离选择模式下选择节点组的支持;
VRayPhysicalCamera:滚动快门效果选项;
V-Ray GPU:增加了对色散的支持;
Viewport 2.0:预览VRayHairNextMtl染料颜色;
VRayToonMtl:光混合强度现在可以接受纹理,以获得更好的控制和边缘光效果;
VRayScene:添加了对用户属性覆盖的支持;
V-Ray:使用V-Ray SDK附带的CMake构建的示例C ++ V-Ray插件;
V-Ray:增加了对GLSL中顶点颜色的访问;
V-Ray:为VRayLayeredTex的opacity属性添加了一个滑块;
V-Ray:之前IIIDEA.CN使用搜索过滤器过于复杂,现在“从V-Ray插件创建”菜单中添加了搜索过滤器选项;
V-Ray菜单:在V-Ray菜单中添加了教程和文档链接;
V-Ray IPR:增加了对IPR中place3d节点转换变化的支持;
V-Ray IPR:在IPR中增加了对VRaySphereFade和VRaySphereFadeVolume的支持;
V-Ray IPR / GPU:增加了对CUDA IPR中天空模型变化的支持;
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V-Ray Next for Maya的主要功能介绍:
强大的 CPU 渲染
使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染高质量,高分辨率的图片和动画。
极快速的 GPU 渲染
使用 GPU 加速技术进一步加快视觉效果调整和最终图的渲染。
混合渲染
V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。
中断后接续渲染
可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。
自适应灯光
明显加速多灯场景渲染速度的新算法。
准确的灯光
使用各种不同形状不同参数的灯光类型,渲染各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。
全局照明
从光线追踪和混合全局照明算法中作出选择,达到质量和速度的完美平衡。
写实的摄影机
使用曝光,景深,和运动模糊,模拟任何摄影机和镜头效果。
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安装教程
1运行vray_adv_43002_maya2020_x64.exe,开始安装解压下载的安装包,从2016-2020中选择一个你想安装的版本进行安装,运行vray_adv_43002_maya2020_x64.exe,开始安装
2勾上I accept…,然后点击Next勾上I accept…,然后点击Next
3点击Customize,进入路径选择界面点击Customize,进入路径选择界面
4选择安装路径根据需要选择安装路径
5等待安装即可等待安装完成即可
6安装完成,点击finish安装完成,点击finish
7打开Crack文件夹,开始破解回到安装包,打开Crack文件夹,开始破解
8打开ReadMe,查看替换路径打开ReadMe,查看替换路径
9复制路径,打开这个文件夹复制路径,打开这个文件夹
10复制vray_v43000_maya_fix.dll文件复制vray_v43000_maya_fix.dll文件
11粘贴到刚打开的文件夹中,选择复制和替换,破解完成粘贴到刚打开的文件夹中,选择复制和替换,破解完成
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