
支持功能
一、最先进的渲染我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,为您分享了惊人的预览和渲染。二、程序创造
利用它的力量来创建独特而通用的参数材料。您还可以跨通道重复使用材质,以及通过图形传播修改。Substance Designer具有四种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。
三、超过100种程序噪音
用独特且可随机化的噪声和图案创建任何表面。
四、管道自动化
创建工具和实用程序图以增强您的管道。
五、脚本API
使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。
六、不断增长的节点库
默认情况下,访问超过400个节点,并且在物质共享上访问数百个
七、RTX加速面包师
用GPU加速的面包师在几秒钟内提取并烘焙3d对象中的任何纹理,包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移的纹理,世界空间方向和世界空间法线。
八、HDR灯光创作
使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。节点包括:HDR合并,最低点补丁,最低点提取,色温调整,水平校正,物理太阳和天空,平面光,线条光,球面光。
九、多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
兼容性:生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
十、实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图。
功能优点
1.PBR纹理的行业标准是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
2.PBR视口
3D视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
3.与任何游戏引擎兼容。
可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。4.新一代程序艺术
物质设计器5由Substance Engine 2分享支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力量,并培育出一种新的数字创意形式。
5.综合面包师
我们的嵌入式面包机允许您直接在软件中以光速烘焙您的地图。
6.生产就绪。
被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。
安装教程(附破解教程)
1.下载软件包解压,运行“Setup.exe”程序安装软件。
2.选择软件的安装位置,由于软件体积较大,安装在C盘之外的位置。

3.选择软件安装附加任务,选择第一项创建桌面快捷方式。

4.准备安装软件,点击install开始安装。

5.正在安装软件到你的电脑上,需要一点时间,请耐心等等。

6.安装完成,取消勾选,点击finish完成安装。

破解教程
1.打开软件包,将破解补丁复制到软件安装目录下替换原文件,右键桌面快捷方式选择打开文件位置进入安装目录。
2.运行软件,软件已经激活破解,可以无限制使用了。

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