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3dmax辅助软件

3DMax2021破解版使用新一代的动画工具编写动画控制器,可以帮助用户实现动画创建、修改、打包和共享。而且该软件还允许用户创建复杂的粒子效果,包括水、火、喷射和雪等。

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3DMax2021软件特色

简便而强大的建模

创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色

高端渲染

3ds Max 可与 Arnold、V-Ray 和 Iray 等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果

高效的三维动画

为游戏、建筑和 产品设计创建富有想象力的角色和逼真的场景

灵活的互 操作性

3ds Max 可与 Revit、Inventor 和 Fusion 360 以及 SketchUp、Unity 和 Unreal 结合使用

3DMax2021软件功能

【三维建模、纹理和效果】

1.样条线工作流:借助全新增强的样条线工具,以各种直观的方式创建几何,并设置动画。

2.开放明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材料编辑器中创建OSL地图。

混合框 贴图:简化弯曲投影纹理贴图过程,使可见接缝变形。

4.Hair和Fur修改器:使用选择和设计工具(如剪切和刷刷工具),直接在视线中控制头发和头发。

5.数据通道修改器:使用顶点、边缘和表面信息,根据程序修改 模型。

6. 图形布尔:借助熟悉的3D布尔用户界面,在两条或两条以上的线上创建参数布尔操作。

7.网格和曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,可以有效地创建参数和有机物体。

8.角度修改器:创建一流的程序建模 细节,轻松处理一些非常困难的任务。

【三维动画和动力学】

1.3dsMaxFluids:直接在3dsMax中创造逼真的液体行为。

2.运动路径:直接在视野中操纵动画,在场景中调整时获得直接反馈。

3.人物动画和装备工具:借助CAT、Biped、群动画工具,创建程序动画和人物装备。

4.常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视野中查看和编辑动画轨迹。

5.MaxCreationGraph控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可以创建、修改、包装和共享动画。

6.粒子流效应:创造水、火、喷、雪等复杂的粒子效应。

7.轻松导入模拟数据:以CFD、CSV或OpenVDB格式为模拟数据设置动画。

测地线体素及热贴图蒙皮:快速轻松地产生较好的蒙皮权重。

【三维渲染】

1.提高视觉质量:作为OSL集成的一部分,可以使用Nitrous视觉显示通过OSL以1:1的质量创建的程序地图。

2.Arnoldfor3dsMax:MAXtoA插件已经集成到3dsMax中,方便你使用Arnold的最新功能。

3.物理摄像头:模拟真实摄像头的设置,如快门速度、 光圈、景深、曝光等选项。

4.ActiveShade视口:直接在最终ActiveShade渲染中操作场景内容。

5.AutodeskRaytracer渲染器:创建精确的建筑场景图像。

6.VR中的场景 布局:直接编辑场景,实时查看推回3dmax的更新。

3DMax2021新增特性

一、烘焙到纹理:

1.用于烘焙地图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的 性能。

2.广泛的渲染支持,包括安卓。

3.错误验证和兼容地图过滤。

支持OSL纹理贴图贴图和混合长方体贴图。

支持Mikk-T法线贴图。

二、PBR 材质:

新的PBR材料使得灯光和曲面在物理上能够实现精确的 交互。

2.两种贴图PBR材料(金属/粗糙)和PBR材料(高光反射/光泽)可以保证与任何实时发动机工作流兼容。

3.将 下载的PBR地图直接从Windows资源管理器拖放到材料/地图 浏览器中。

三、加权法线修改器:

1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理

2、更好、更快地为网格生成明确的法线

3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”

4、完全控制平滑和混合值。

四、新的 OSL 明暗器:

新的明暗器包括:

HDRI环境:在最终渲染过程中终渲染中环境的定位和最终 外观。

HDRI照明:HDR照片用于放置真实世界光源,这些照明可以动态更新场景。

Uber噪声:添加Perlin、分形、单元、fBm和Worley等复杂类型的噪声。

4.其他新增和更新的明暗器包括 颜色校正、浮点和颜色曲线,以及相机、物体和球形投影。

五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:

1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。

2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。

3、新的 AOV 工作流。

4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。

六、新的 Substance2 贴图:

1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。

2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。

3、支持多达 8k 纹理。

4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。

5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。

 

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