游戏特色
1.4场Boss战:需要带点子智慧
2.50个成就:
满足硬核玩家的体验。
3.127个主角动作:
保证游戏动作的流畅度和打击手感
4.4个结局:
面临选择,玩家的决定将影响故事走向
5.80余段精心制作的CG:
讲述中国版“劳拉克劳馥”——古久寻的冒险故事
6.10小时无水份首通时间:
充足的游戏内容保证游戏节奏张弛有度,不让玩家出现拖沓感。
7.上百个的房间,50个谜题,100个道具:
结合中国机巧术的谜题设计,让喜爱解谜游戏的玩家过足解密瘾
8.上千平米的巨型地图场景:
通过精心的路线规划和高低差,让喜爱冒险游戏的玩家过足迷宫瘾
9.资源永远不够用的紧迫感:
弹药的不足,背包格数的紧缺,让玩家永远不知道下一步能不能顺利跨越危机
10.十几段原创音乐:
恐怖、轻松、温情、悲伤、无奈、惊悚,甚至是幽默,用音乐的力量调动玩家所有的情感。
11.5位性格鲜明的NPC:
妹妹古久月、外公王胜利、盗墓贼胡念、科学家苗沫、还有一个隐藏人物。是敌是友,等你发现
12.4种原创的武器:
4种武器和6种弹药,均来自四川当地的常见昆虫,利用虫体部分制作出威力强大的武器,对抗敌人
13.12个收藏品:
汉前的国宝,将作为收藏品隐藏在游戏中。四羊方尊,马踏飞燕,金缕玉衣等中华瑰宝,等你来一一找出,上交国家!
14.5种各具特色的怪物:
我们用苗族文化中的“中蛊”概念,创作出被昆虫寄生的恐怖敌人“失魄者”,每一种都具有独特的攻击模式,为久寻带来无穷的麻烦。
中华元素
1.3种观念的碰撞与结合:中华传统蛊术、现代医学、量子力学的相遇和碰撞,将与玩家共同探讨魂与魄的奥秘
2.3种传统文化混搭出独一无二的国风艺术特色:
汉文化,苗文化和汉墓制度的融合
游戏所有场景,道具,都大量参考和结合汉代文化制作。墓室的规划,是根据汉代墓葬制度进行的艺术加工。漆盒、铜镜、团扇等汉代典型器物将忠实还原。加入苗族蜡染等民族元素。让世界感受中华文明。
3.3条故事线:
充满冒险色彩的表剧情、暗藏在事件背后的里剧情,以及墓主人的古代故事,3条故事线,共同演绎完整的“蛊婆”世界观。
游戏难度介绍
游戏中一共有四个游戏难度可供玩家选择。由易到难分别为:剧情、普通、困难、渡劫。1.剧情难度
适合仅想了解游戏故事背景、喜欢解谜的玩家体验,基本可以无困难通关。
2.普通难度
适合不仅仅想了解故事、破解谜题,并且还喜欢战斗,想全方位体验游戏的玩家。战斗方面还是有一定的难度。
3.困难难度
适合有挑战精神的玩家。通关会比较困难,需要好好规划一下,硬钢不一定就能成。
4.渡劫难度
咳咳,顾名思义,想不开你就选吧。
总体来说,四个难度主要区别在于怪物的攻击速度、攻击力以及血量。谜题难度的标准统一,无论选择哪个难度均相同。
如果你对游戏剧情感兴趣并喜欢解谜,建议选择剧情难度。
如果你是解谜爱好者,同时也是打怪战斗的爱好者,建议可以选择普通或困难难度。
如想挑战高难度也建议先通关困难后再挑战渡劫,当然如果你就喜欢被虐也可以直接渡劫。
Boss技巧攻略
久寻破解完墓室中区的机关,顺利拿到红宝石后,可以沿旋转石梯上到西阁楼。在这里会遭遇将久月抓入古墓的怪物并进行一场战斗。一、 Boss的特点介绍
我们将Boss的特点总结一下:
(1) Boss移动及攻击速度快
(2) 攻击力高,攻击范围大
(3) 血厚
攻高血厚不容易对付。想要击败他必要有一番苦战。
Boss的攻击方式如下:
(1) 吐丝,怪物距久寻较远时,会吐蜘蛛丝对久寻进行捆绑,使久寻无法行动
(2) 冲撞,当久寻被捆绑后,Boss会直接快速冲向久寻
(3) 抓挠,当久寻靠近Boss时,Boss会直接伸腿抓向久寻
(4) 俯冲,传说中有一套从天而降的掌法…没错,差不多的意思。Boss会爬到屋顶,然后一冲而下,此攻击极难躲闪,有时候完全是靠命…
可远攻,可近战,全方位立体攻击,看起来几乎无懈可击。
二、 打Boss小技巧
Boss虽然很厉害,但是也有弱点,分享几个小技巧
(1) Boss攻击有套路,吐丝后必然连接的是冲撞。吐丝后,用最快速度点击鼠标左键即可挣脱束缚,此时赶紧跑向一侧即可躲避冲撞。冲撞过后会有一段时间的停滞。这时就是我们攻击的最好时机。尽量攻击头部,容易出现暴击。
(2) 只有当你试图在怪物肚子下面进行攻击时它才会上天,触发俯冲攻击。Boss的俯冲攻击很难躲避,所以打的时候尽量拉开距离。不要离得太近。
(3) 场景内有两个石头架和两个钉墙。石头架可以引诱Boss冲撞过去。撞碎架子后,石头会落下,不仅对Boss造成大极大伤害,还可以制晕一段时间,让Boss无法动弹。只可惜每个架子只可使用一次。
同理引诱Boss使用冲撞撞到钉墙上,这样可以撞碎钉墙上裹着蛛丝的石头。(Boss撞碎石头之前机关无法使用)拉动两边的机关就可以使用钉墙攻击怪物。
注意,钉墙虽然是可以重复使用的,但是每次使用都有时间间隔的,最好的选择是两个一起循环使用。在Boss倒地的时候尽可能的攻击他的,这样也可以更快的击败Boss。
游戏实用技巧
一、炼药及消耗技巧《蛊婆》游戏内可以找到的基础药材有三种,分别是嘉草、白灵芝和球子草。还可以找到直接恢复全部体力的快乐水
合成配方种类很多,都记录在老苗书中。如果忘记了可以在游戏内按N键打开资料。
另外,分享一个药品使用优先级的小技巧。在游戏中如果受伤,优先使用快乐水,当快乐水使用完后再使用嘉草和白灵芝合成的强效保灵丹。因为嘉草、白灵芝和球子草三种药材可以合成最实用的万灵丹,虽然在抢先版中无法获得球子草,无法合成万灵丹。但是猜测它应该会在完整版中发挥巨大的作用。所以在抢先版中预留嘉草和白灵芝是一个非常明智的选择。
二、制蛊及消耗小技巧
游戏内可制造的蛊分为三种:虎蜂蛊、爆甲蛊及红莲蛊。
这三种蛊分别对应的是三把蛊虫枪
虎蜂蛊是虎蜂枪的专属弹药
爆甲蛊是萨拉囧的专属弹药
红莲蛊是红莲枪的专属弹药
三种蛊单颗弹药威力有小到大排序为:虎蜂蛊-红莲蛊-爆甲蛊
这里分享两个小技巧给大家
1.合成选择
虎蜂蛊伤害最低,需要多发才可以击倒一个失魄者。所以我们应当首先选择合成威力强的蛊。游戏内可找到的白雪灯蛾有限,当获得红莲枪之后,尽量选择与爆裂甲虫合成红莲蛊。节省下来黄蜂可在完整版中多合成爆甲蛊。这样做可以为完整版后期打好基础。
2.携带弹药
在结束时,墓室西区主殿涌入大量的失魄者,不出意外,完整版开场会面对群怪围攻,这时高攻片伤的红莲蛊是最有效的武器。所以提前攒下一定数量的红莲蛊一定会战斗有巨大帮助。所以建议大家尽可能的多积攒红莲蛊待在背包中,为这场大战做好准备。
三、 路线规划
游戏中的地图系统非常完善。按M键可开关地图。
地图中黑色的区域代表还没有去探索过。红色代表探索过,但还有未发现的物品。如果某区域变为蓝色,说明该区域已经被完全搜索完毕,已获得所有物品。
这里分享一个小技巧。当你迷路找不到方向的时候可以点开地图,它会指引你的方向。当你迷茫不知道应该做什么的时候可以按照地图指示的黑色区域行进,未知的区域会提示你前进的方向。
四、 查看物品
在背包内的物品,有查看功能。这个功能很关键,不仅仅是查看物品的名称和说明。它还有又一个特别的用处。这里分享个小技巧给大家。新的武器和改件等物品在获得的时候并不是一个可直接使用的状态。我们需要点击查看后按住鼠标左键拖动鼠标来查看物品的多个角度。这样才可以从材料中获取我们真正想要的物品。
游戏配置需求
最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64
处理器:Intel Core i5 4460/AMD FX-6300/R3 1300X or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 270X or equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64
处理器:Intel Core i7 3770/ AMD R5 1500X or equivalent
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060/ AMD RX580
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
更新日志(本次更新内容)
美术部分:角色模型升级:目前已经升级了4个角色和2个怪物模型,还有11个模型待升级
场景模型升级:
1.场景所有350个模型、机关27组模型、道具113个模型全部精细化重置完毕,255张贴图全部改为4K分辨率、182个材质全部更改为PBR材质
2.墓室中区、阁楼部分,完成布局的更改、灯光效果优化完成,亮度更高,层次更分明,恐怖感更强。同时把原来的全局动态光照,改为静态光照+动态光照模式,实现了4K下60帧流畅运行
玩法部分:
1.战斗难度全面下降,降低困难,渡劫难度的怪物血量2.把原来怪物的2次复活改为1次复活
3.彻底死后的怪物会流出大量血迹,方便玩家辨识
4.新增爆头系统,被爆头的怪不会再次复活
5.去掉怪物位移的设定,玩家可以凭借高超的操作从怪物身边逃生,继续优化各种失魄者的Ai,解决怪物飞天、怪物发楞、怪物瞬移等问题
6.增加了蛾和蝎两个最新的怪物
7.新增4场Boss战,逻辑已完成,体验尚在优化。
8.新增久寻的基础防身术:震魂,可以通过释放该蛊术将怪物从近距离震飞,同时,震魂可以击碎蛾的灵力护盾。镇魂为CD型技能,冷却时间等细节还在测试中不断调整。
9.新增地图墓室东区、山洞、水道、殉葬坑、墓主真墓,实验室、最终战场地,流程已测试完成,细节尚在调整。
10.场景无缝加载的全面优化,争取在完整版中做到平稳60帧,进击120帧
11.新增评价系统
12.新增排行榜系统
13.新增最高难度:飞升(满足硬核玩家的极致刺激需要……)
14.增加更多成就
15.剧情部分2个分支4个结局已完成,尚在测试
16.增加不同难度通关后的无限弹武器,包括无限冲锋枪,无限手枪,无限火箭筒
17.最终Boss战优化进度90%
18.真•最终Boss战优化进度90%
19.支持手柄完成度80%
20、场景烘焙完成度20%
21.修改目前存在的部分bug
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