淘小兔

冰城传奇4深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)是一款由inXile Entertainment制作发行的角色扮演类游戏,游戏将包含各种迷宫和地下城,其中充斥着陷阱、谜题和挑战。另外玩家还将探索Skara Brae城市的街道和相关环境。游戏的探索将会以第一人称视角地下城匍匐风格展现。当然新作利用了原作中的各种元素,并围绕着全新的Skara Brae来进行。游戏采用虚幻4引擎,所以画质较前作也有质的飞跃,能够让玩家沉浸在高细节和更为复杂的世界之中,并想要探索各种环境的尽头。游戏扩展了原作三部曲的苏格兰文明设定,还加入盖尔音乐BGM。背景发生在很久以前,两个神灵通过时空裂隙来到了这个世界,神灵给予了猿类智慧,创造了一个聪明却有充满暴力的种族——人类。神灵通过人类进行残忍而血腥的战斗,并利用神秘的魔法在世界上开疆拓土。很快,他们遭遇了矮人与精灵的联军。这两个古老的智慧种族联合起来对抗神灵以及他们的人类军队,最终将他们赶回裂隙。而神灵却依旧可以通过裂隙再次回来,所以人们通过吟唱魔法封印了裂隙。人类由于曾经是神灵的帮凶,国王的女儿被惩罚永世吟唱。几千年过去了,如今一个新的恶魔被唤醒,等待你们的将是世界毁灭还是最终的救赎,一切都要你来完成!《冰城传奇4:深度挖掘》采用虚幻引擎4打造,将采用动态回合制战斗系统,完全自定义的小队角色和第一人称的迷宫探索,大量谜题陷阱的地牢场景。游戏在借助虚幻4引擎在图像上有质的飞跃,为玩家分享一个生动而又惊险的冒险世界。冰城传奇借助了现实世界中的苏格兰风格,并以复杂的战斗抉择著称。
冰城传奇4深度挖掘

下载说明

知识兔游戏名称:冰城传奇4:深度挖掘
英文名称:The Bard's Tale IV: Barrows Deep
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:inXile Entertainment
游戏发行:inXile Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2018年9月18日

游戏特色

知识兔单机小队型RPG,大量探索与战斗元素
地下城充满危害和战斗,同时也有大量谜题和谜语
动态回合制战斗,战斗的节奏动作流畅,同时让玩家有时间思考并做出反应
盖尔人风格音乐,歌曲和旋律将影响到玩法操作
使用虚幻引擎4打造,面向PC、Mac和Linux。登陆Steam,无DRM的GOG或Humble Bundle版
支持英语、法语、德语、俄语、西班牙语和波兰语
重视玩家意见,在alhpa和beta版本开发期间收集的玩家反馈将直接影响到游戏设计和系统功能。
201809261445405887

游戏上手攻略

知识兔设置/界面/操作
进入游戏后会有一个亮度设置,左右拉动滑块。
游戏设置(Options)中可以对视频、音频、游戏选项和控制操作进行设定。
首先是操作。
地图移动通过WASD完成,左Shift为加速跑,无跳跃。
战斗移动大致相同,不过你可以直接点击移动技能和方位格移动。
此外,可以通过Q/E键旋转,鼠标中间切换自由视角。
鼠标右键:调出队伍界面
M:地图
I:物品
K:技能树
ESC:菜单
战斗时左键确认右键取消。
数字键使用快捷键能力。
Tab和~:切换队伍角色
空格键:回合结束
游戏开始动画结束后就可以移动了,和任何第一人称游戏一致,鼠标旋控制镜头、方向。
背后的老爷子就是需要交流的冒险公会前辈。
注意地上的蓝色光圈,这表示你当前任务需要前往该位置。
对话时左侧为对方回答,右侧为你的选择。
拉比老爷子对当前的统治者亨利德很不满意,他处死了太多无罪的人。
他要你跟他一起回冒险公会商议。
此时就可以使用队伍界面了,你可以鼠标右键调出队伍界面。
这个界面直接就在主界面显示,查看人物生命、技能和位置很方便。
主界面详解(如图标注):
①队伍成员生命、等级、所处阵型位置。
②点击队伍成员后显示该队员的可用技能。
③队伍技能,点击后可以选择使用,通常是与剧情流程有关的特殊能力。
④道具、地图、技能和任务快捷按钮。
⑤小地图,蓝色发光箭头指引任务方向。
⑥当前任务说明。
201809261439075829
这里说一下技能界面(快捷键K),通过获取经验升级得到技能点。
技能从左到右分为音乐、攻击、防御和制作4类。
技能呈树状结构,并且成同心圆排列,发光的圆环表示已经解锁,可以学习里面的技能。
按I打开背包,左侧是技能快捷栏,你可以点击将技能拖动进去使用。
右侧为制作按钮,搜集材料可以通过制作来获得武器装备、药剂等道具。
职业/种族详解
1.综述/属性
首先你需要前往冒险者公会。
路途上遇到头上冒蓝光的人都可以互动。
这些人会分享信息、任务、交易等等。
环境中也有类似冒着魔法光芒的物品,本作的提示做的还是比较完善。
鼠标移过去会显示采摘图标。
点击采集会获得制作原料。
冒险公会外有个家伙随便怎么对话都只说甘蓝菜、胡萝卜和土豆。
也许你找到这三种蔬菜给他就好了。
这个人后面在营地也能遇到。
跟着小地图蓝色箭头找到发蓝光的门就是冒险者公会了。
进入公会,发现除开被绞死的人,很多冒险者也失踪了。
而就在此时,一波士兵冲了进来,看来亨利德是要想把公会一网打尽。
幸好拉比知道密道,让你们侥幸脱险。
此时你才可以真正开始选择自己的角色。
你可以按绿色按钮创造新角色。
或者按红色按钮保留梅洛迪作为主角,她是一位吟游诗人。
创建界面:
①职业,从上到下是诗人、术士、战士以及盗贼。
②该职业的初始技能。
③该职业的属性。
201809261439324720
属性作用:
耐力constitution:生命点。
法力spell pionts:魔法点。
护甲等级armor class:每点减少一点物理伤害。(精神和真实伤害忽略护甲)
智力intelligence:引导法术技能、姿态技能需要智力来确保专注。
力量strength:增强大多数伤害。
2.职业/种族
诗人
诗人是一个均衡的职业,也是冰城传奇的传统主角。
诗人兼具攻击、团队加持以及道具使用等多种才能于一身。
可以说诗人是一个团队最好的润滑剂。
201809261440007932
法师
法师在防御上相当脆弱。
不过法师的远程、范围等各种伤害很出众。
法师是团队的火力输出来源。
201809261440066936
战士
战士自然在生命、防御上可以有所作为。
基础能力也是嘲讽和近战打击。
作为承受伤害的角色,奋战在网格第一线。
201809261440123348
盗贼
盗贼是灵活机动的角色,还能开启机关、宝箱。
盗贼能够很好的打击各个区域的敌人,自身虽然防御偏弱,但是自保能力不错。
盗贼的高附加伤害以及特殊能力可以很好的为团队服务。
201809261440214343
选定职业后,可以进行下一步。
选择职业、种族、自定义外形、技能和最终确认。
以下是种族信息。
巴德人
巴德类受到了良好的教育。
在等级3.10.18时获得额外技能点。
适合盗贼、诗人。
201809261440402821
恩纳希人
恩纳希人高大健壮。
战斗中每次被击中都会增加一点力量直到战斗结束。
适合战士、法师。
201809261440466350
费希提人
费希提人重视团队和家庭。
战斗中,费希提人可以为一名队友吸收伤害。
战士的不错选择。
201809261440528236
奥特兰德人
奥特兰德人勇敢而沉着。
他们免疫毒、火以及流血状态。
201809261441008119
矮人
矮人是肯尼斯塔的原住民。
矮人免疫眩晕、定身或是强制移动技能。
201809261441069056
精灵
精灵是阿伯利亚的原住民。
精灵会增加30%的智力以及1点魔法点。
适合法师、诗人。
201809261441125008
地精
这是一种特殊的生物,中文里没有特别的对应,考虑到形态和认知度,笔者将其对应到地精上。
如果队伍中有地精,那么每轮如果有敌人被杀死,就会增加1点行动点(每轮最多加1点)。
适合暴力输出队伍。
201809261441175392
流程/战斗解析
1.战斗
穿过燃烧的地下通道,你们到达了旧城区。
这里有危险的强盗,还有可怖的怪物。
但是,这里还有一个古老的冒险者公会,也许能成为黑暗中的光亮。
幸运石就是存档、及恢复的关键。
和幸运石互动可以恢复团队生命并存档。(你甚至可以摧毁石头以换取经验)
当你团灭和再次进入游戏时会出现在最后一处幸运石位置。
旧城废墟里有不少瓶瓶罐罐可以搜刮。
当然,只是一些普通材料道具什么的。
你可以点击Loot,将所有物品移动到身上。
城区里有可以滑动的巨石机关。
你可以点击推动,如果不行,就只能从另一边推。
当你发现敌人时可以抢先靠近点击进入战斗。
通常不需要靠的太近就能接触开战。
如果你抢先点击可以优先进攻。
队伍界面之前有所说明,这里再说明一下战斗时的变化。
红框:行动点,每次行动通常都需要消耗一定的行动点。行动点是团队共有的。
黄框:无行动点或者不想行动了就点击(按空格也可以)结束回合,让对手行动。
蓝框:对手的当前血量/最大血量。
201809261443041335
战斗流程为回合制,双方交替行动。
轮到我方时,你可以任选一个角色,使用其技能攻击敌人或是治愈、辅助友军。
基本上所有行动都会消耗行动点,行动点全队共有,无论某角色是否行动,全队行动点耗完就无法行动了。
整个场地呈现网状结构,你也可以消耗行动点让队员进行前后左右的移动。
很多技能也有明确的指向性,比如攻击正前方竖排等等。
灵活的移动可以保护队员,也可以集中火力打击敌人。
点击技能时可以看到其消耗的行动点、效果以及作用范围。
很多技能还有冷却时间。
例如老爷子的头槌技能,可以造成6点伤害,对付初期没有护甲且只有5点血的强盗就是秒杀。
不过头槌只能攻击正前方两格内的敌人,因此有时需要移动。
二人一共3点行动点。
各使用一个普通攻击,外加老爷子头槌技能就用完了。
头槌还有冷却时间,因此使用后的下一回合会有多余行动点,这次时可以移动走位。
战斗胜利后获得经验,头像下可以看到需要多少经验升级。
战利品也可以loot进背包。
点击背包中的道具使用(use)可以获取其效果。
打败盗贼集团获取的鞋子自带一个移动技能(仍然需要消耗行动点)。
通常每回合一个角色只能移动一次,装备这个鞋子后则可以双动。
全技能说明
1.音乐技能
Hot Cross Buns:增加2魔法点3智力。可以给予队友护盾,护盾被击破时还能恢复少量生命。
Spell Points分支
Spell Points:每个技能增加1最大魔法点。
Rabble-Rouse分支
入门(Novice):减少全队冷却时间1回合。
初级(Journeyman):增加力量1,注意本作力量增加几乎所有伤害,包括魔法。
大师(Master):标注所有敌人,攻击标注的敌人会额外造成2点真实伤害。
觉醒/宗师(Rouser/Grand):力量加3,每个队友额外增加1行动。
Troubadour分支
入门:减少目标敌人50%的力量1回合。
初级:增加1点智力。
大师:针对正前目标,你和目标同时眩晕2回合,伤害会打断这个状态。
宗师:加3智力,回合开始后1个敌对目标会持续跟随诗人3回合,只要不受到伤害,他也不会出手攻击。
Warchanter分支
入门:姿态技能(需要智力进行维持),所有攻击你或是你附近目标的敌人会受到2点物理伤害,其位置也会被点燃。
初级:耐力加2。
大师:姿态技能,召唤一道风墙,反射50%的远程伤害给敌人。
宗师:加5耐力,只要保持某种姿态就会增加5点护甲。
Minstrel分支
入门:给所有附近(需要挨着施法者)的队友1点魔法点。
初级:最大魔法点加1。
大师:引导1回合或2回合,给予1点或3点行动点。
宗师:加2魔法点,战斗开始时除使用者外所有队友增加1点魔法点。
Intelligence分支
Intelligence:前两级各增加2点智力,后两级各增加3点智力。
2.防御技能
Basic defense:耐力加7。
Light Armor分支(轻甲)
入门:可以使用皮甲。
初级:增强皮甲护甲。
大师:耐力加3,可以使用精灵甲。
Tumbler:可以使用Jester靴。
Jester:可以使用Jester斗篷。
Medium Armor(中甲)分支
入门:可以使用链甲。
初级:耐力加2,可以使用狂战士战甲。
大师:智力加1,可以使用高级链甲。
Constitution分支:四级各增加2.3.4.5点耐力。
3.酿造/制作技能
Wine Pairing:食物造成的恢复效果变成两倍。
Science分支:给予力量药剂、智慧药剂以及护甲药剂的配方。
Alchemic enthusiast:被动,药剂的效果加倍(不会与其它队友的同一技能累加)。
Master chemist:给予恢复药剂、高级力量/智慧/护甲药剂的配方。
Master Pyrosmith:给予龙息炸弹和投掷
Master craftsman:给予范围伤害以及召唤恶魔配方。
Battle brewer分支:恢复魔力并叠加4层酒醉。
Mean drunk:被动,喝完酒还能扔瓶子,造成1点物理伤害。
Victory shot:被动,杀死敌人有一半几率恢复1点魔力并增加1层酒醉。
Non-alcoholic:被动,Victory shot不再叠加酒醉效果。
Quick to celebrate:被动,Victory shot发动概率变成100%。
Town drunk:获得矮人药剂配饭个,恢复2魔力,增加2醉酒,下一次物理攻击可以击退敌人。
Brew Master:加1智力2力量,获得回合开始加1法力1醉酒上限被动。获得Lowland park配方,恢复法力并让下次攻击变成精神属性(叠加3酒醉)。
4.攻击技能
Basic combat:
力量加4,给予chop技能(对第一排指定的目标造成伤害)。
解锁酒类能力Trow squeezin,使用后获取2魔法点并叠加1层醉酒效果(最多叠加3次)。
Strength分支:前两级每级增加1力量,后两级每级增加2力量。
Juggler:被动技能,让你能在副手也装备单手武器,也就是双持。
武器分支
剑系入门:攻击正前方第一个遇到的敌人两次,最多能攻击到第二排的敌人。(最终视武器范围、特效而定,下同)
斧系入门:攻击正前方第一个遇到的敌人,伤害比剑系高,最多能攻击到第三排的敌人。
棍棒系入门:攻击正前方遇到的第一个敌人(最多打到第二排),造成精神伤害(也就是无视护甲)。
初级:所有武器入门均汇聚到这个初级技能,增加单手武器1点力量。
剑系大师:攻击范围内最近的敌人并向旁边的格子移动一步。
斧系大师:攻击范围内最近的敌人并造成流血效果。
棍棒系大师:攻击范围内最近的敌人并将其推后一格。
剑系被动分支
Critical hit-Swords:被动技能,剑系武器技能使用后有20%几率不需冷却。
Tireless:被动技能,剑系技能暴击有一半几率恢复1点行动点。
Flurry of blows:被动技能,增加剑系武器20%暴击几率。
斧系被动分支
Critical hit-Axes:斧系技能有30%几率造成目标流血。
Blood hunter:斧系技能的暴击几率增加20%。
Eviscerate:斧系暴击额外叠加一层流血。
棍棒系被动分支
Critical hit-Bludgeons:棍棒系技能有10几率眩晕目标。
Heaving blow:增加棍棒系武器15%暴击几率。
Shockwave:棍棒系暴击可以将目标背后的敌人击倒。
201809261443497854

配置要求

知识兔最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel Core i5-2500K (4 * 3300) or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (2048 MB) or Radeon HD 7970 (3072 MB MB)
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 970/AMD 290 equivalent or greater
存储空间: 需要 50 GB 可用空间

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

请输入密码查看内容!

如何获取密码?

 

点击下载