淘小兔

超级机器人大战30优秀作品和独特的玩法,这就是玩家普遍对它的印象,上乘的美术与音乐无疑是对支持这款作品的玩家最好的回应,容易上手,快节奏的游戏体验,壮观的场景关卡,具有挑战性的任务剧情,玩过的玩家都说好,这次给大家分享超级机器人大战30下载,直接解压即可免费体验,而且还支持简体中文更加方便,有兴趣的小伙伴快来下载试一试!
超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)是一款未来科技风格以机器战争为主题的策略战棋类游戏。本游戏由Namco Bandai Games发行,游戏中玩家将会扮演一位拥有着强大机器人驾驶技术的操作员,这是一个非常美丽的世界,但因为外星生命入侵的缘故,这里的人类不得不创造出强大的机器人来抵御这些入侵的怪物以及敌人,总而言之这是一个多个机器人动漫所汇聚出来的世界,在这里您可以看到电光超人古利特、魔法骑士雷亚斯、叛逆的鲁路修等一众动漫角色以及他们那强大的机器人,当然高达系列的机器人们和它们的驾驶员也会出现在本游戏中与玩家一同抵抗强大敌人的入侵,所以快来游戏内体验那独属于机甲的浪漫吧!游戏内玩家将会进入一个由众多机器人动漫所融合出来的世界当中,在这里您将会遇到许多具有着强大人格魅力的动漫角色以及他们那酷炫无比的机器人,并且您还会驾驶着自己的机甲与他们一同并肩作战,当然玩家够努力的话操纵着主角们的机甲进行战斗也不是不行的。想想儿时准时守在电视机前看着那酷炫无比的机器人与那邪恶的暗黑势力进行战斗,想象着自己有朝一日也能够穿越到动漫之中代替主角,驾驶着强悍的机器人与恶势力进行对决,真的很美好、很安逸啊,虽然往日时光已经流逝,现在已经物是人非了,但我相信每一个少年心中都拥有着一个中二的机甲梦,进入游戏开动机甲进行最为绚丽的战斗吧。本游戏中主要的玩法为策略回合制,并且在战斗的过程中并不需要玩家自己点击技能进行战斗,战斗的切都是由系统自动操控,从某种程度上来说也是解放了玩家的双手,但是像机甲必杀技能的配置,装备的配置等一系列的养成元素都是需要玩家自己的选择的,所以充分的了解机甲的优势以及对战局做一个大概的了解,并且配置出最适合当前对局的机甲,就成为了玩家的首要任务。知识兔小编强烈推荐本款超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)PC汉化破解版,感兴趣的小伙伴们,快来下载吧。

安装教程(附破解教程)

知识兔1.解压下载文件;

2.进入解压文件,点击游戏运行;

3.游戏加载请,耐心等待;

4.进入游戏主界面,点击开始游戏;

5.游戏开始

6.返回解压文件,点击修改器;

7.修改器中点击要修改选项;

8.游戏数据修改成功!

游戏介绍  

知识兔1.超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)是一款机战题材策略战斗RPG游戏;

2.让超级机器人系列动画作品中的机器人汇聚一堂共同作战;

3.作为超级机器人大战系列新作;

4.玩家可以培养自己喜欢的机器人和驾驶员。

游戏背景

知识兔1.累积30年的岁月——战斗吧!为了这颗星球的未来;

2.超越不同作品的藩篱齐聚一堂,迎战共同敌人的模拟RPG游戏;

3.玩家可在冒险环节观看战斗前发生的剧情;

4.在进入战略模拟环节后,个别操作地图上配置的机器人来破坏敌人。

游戏玩法

知识兔1.战斗分为我方回合和敌方回合来轮流进行。

2.首先会由玩家来移动机器人进行战斗,再轮到敌方行动。

3.只要破坏地图中配置的所有敌人就能通过关卡,来进入战略环节。

4.在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。

5.而在结束战略环节后,将会开始下一关的冒险环节。

6.体验各种动画原作的跨界融合故事以及机器人的战斗动画影片,并不断强化培育自己喜欢的机器人和驾驶。

游戏特色

知识兔1.30周年特别版本,收录的都是历代游戏高人气作品机体,并且进行了完全的高清动画制作,带来的是情怀的意蕴和全新的视觉享受;

2.并且还加入了很多新的作品,比如《SSSS.古斯特》类似奥特曼打小怪兽的情节,非人类,非机器人的特殊存在,《骑士&魔法》这样新的作品也在游戏中登场;

3.游戏还花费了大量的文本来讲述新作品的故事。DLC的附加内容更是让人满心欢喜,《樱花大战》帝国华击团和巴黎华击团首次亮相机器人大战系列;

4.玩家们呼声非常高的机器人大战OG也会有机体参加30周年,还有劳模魔神就不说了,历代队友,还有高人气高达,鲁鲁修等耳熟能详的参战单位。

游戏优点

知识兔1.超级机器人大战30的超豪华阵容全新的动画观感让人血脉喷张;

2.剧本上允许你自己选想先找谁后找谁;

3.而且并没有想象中的先后区别,甚至提过一嘴的角色互动有的时候都找不到;

4.沿用了T的大家都是战友的设定,还是很亲切的。

游戏测评

知识兔1.本作直接以30命名,游戏中也是充满了各种3.30的元素;

2.玩家团的三交叉命名,主角机凶鸟30,无论是名字还是机体上面的面部挡板,都说明了主角机是专门为了30周年版本而创作的;

3.三叶躲避了陨石成功染了一头黄发成为了母舰德萊斯特雷迦号舰长(大雾),三叶作为原创作品的母舰舰长,人设简直太讨喜了,可以说是最讨我喜欢的原创母舰舰长;

4.游戏分享了四个难度可供玩家选择,如同VXT一样,新老玩家都可以选择简单模式推进剧情,享受热血故事,也可以提高难度;

5.考验玩家在有限资源内分配资源以及战斗策略的运用,满足各种玩家的需求;

6.游戏同样有原创男女主人公可以选择,这次的男女主除了对话有不同外,基本没有什么区别,女主人设挺吸引我,不过我还是喜欢X的安玛莉;

7.男主总让我出戏,好像我在玩《弹丸论破》和《魔界战记》。游戏的初期就直接可以选择分支路线,地面路线和宇宙路线;

8.其选择的意义在于前期登场的作品和登场的机体不同以及敌人不同;

9.然而无论选择什么,主人公都会遭受危机,然后在危机时刻搭乘凶鸟30,救下了德萊斯特雷迦号,成为了临时招募的舰队组员;

10.后续的剧情也会与其他作品的机体相遇,不过是时间问题,这点玩家倒是不必太在意。

新手攻略

知识兔1.采用回合制战棋策略玩法,保留系列的优点,不过取消了SR点数系统,让玩家在战斗地图中更加随心所欲,更加适用自己的各种玩法。

2.战斗与前作VXT的玩法接近,不过整体的UI从平面按钮变得更加灵动了,操作菜单变成了转盘式,显示界面也是更加灵动的界面。

3.对于我习惯了之前那种文本全部列出来的显示界面,这个新界面我着实是熟悉了好大一段时间。

4.在进入战斗后的技能释放界面,可以隐藏掉UI,可以让玩家截图不受UI的影响,而且本作游戏使用默认F12截图是会留下一个机战30的LOGO在左上方。

5.如果正好有人物在左上方,还会挡脸,有点尴尬。还有就是不要随便按F10或者F11。

6.战斗界面,在反击的时候,会先黑屏一下,再进行动作,不仅仅是反击如此,即便是反击不能,或者是闪避,防御行为,也是会黑屏一下。

7.比起前面的作品来说,缺乏流畅性,不如之前的作品直接反击看上去的视觉感受更舒服一些。

8.主角机前期的能力太差了,不过主角机后期的成长也是可怕的,玩家可以期待一下外观的整体变化。

9.不过本作的战斗有一个改动还是很令我惊喜的,那就是玩家使用的技能可以直接消灭敌人的话会有一个预估提示。

10.可以尝试使用低消耗的技能来减少伤害冗余,让玩家的机体可以有更加长久的续航。

11.游戏用前几个关卡大量的时候为新玩家做非常详细的教程,说明游戏系统中所有按钮的功能以及战斗的各种数据组成,事无巨细,可以说是对新玩家非常友好了。

12.还记得原来在刚接触机战系列的时候,几乎所有的功能都是尝试出来的,所有的技能意义也都是尝试出来的。

13.这种详细的介绍会让新玩家更快的入手游戏,去享受游戏内带来的轻松快乐,而不会因为游戏的系统而绊住。

14.本作游戏还取消了前作的SR系统,不需要玩家再冒进或者使用奇怪的方式来完成SR点数了,对新入坑的玩家来说也算是一件好事,可以慢节奏享受战棋游戏带来的策略感了。

15.原本SR的位置替换成了提示,对新玩家做了一些策略上的提示,让新玩家通过游戏的提示更容易入坑。

战斗玩法攻略

知识兔1.当结束一场地图的战斗后,玩家团就会回到母舰进行修整,可以使用战斗中获得的资金对玩家机体进行改装以及武器的改装;

2.改装模式与前作别无二致,提升等级越高,花费的资金就越多,当机体完全改装之后,还会有额外的属性加成以及可选择的特殊奖励;

3.战斗中获得的PP点数可以用来给驾驶员学习新的技能,以及提升驾驶员的几项属性。是直接对驾驶员的提升;

4.与之前作品不同的是多了一个对母舰的AOS升级,可以对母舰的舰桥、机库、引擎室、训练室、营舍、实验室进行提升,升级会花费MxP,也是在战斗中获得的一项数据;

5.可以对玩家的团队整体进行提升,也可以提升对母舰的属性加成。这几项能力的提升都可以直接对驾驶员和机甲提高战斗力;

6.游戏中,会以战斗力作为标志描述一个单位的作战能力,也会在进行任务的选择界面提示下一个任务需要的战斗力。

任务系统介绍

知识兔1.游戏中的任务系统相当于是关卡。任务类别分为【区域】和【舰内】。

2.游戏中的主线、支线关卡基本都包含在【区域】任务中。

3.其中左侧标记五角星的为必须完成的主线关键任务、标记Recommended的为系统推荐任务。

4.除此之外流程中还会出现副标题为[OO战线]的任务,这些任务完成后,再完成几项别的任务又会再次出现,可以反复刷。

5.在列表的右方,会以S、A、B、C四个阶段来表示任务的难度,同时任务信息栏中也会有具体的战力评级,玩家可以凭借这些元素来判断难度。

6.此外也有些任务只会出现在地图上。玩家需要切换到世界地图上查看。

7.【舰内】任务一般分为两种。一类是进行对话即可完成,特典奖励等也包含在其中。另一类则相当于以前的挑战关卡,需要通过战斗来完成,奖励大多为稀有零件等等。

8.另外,玩家可以通过解锁条件查看部分任务的解锁进度。

游戏技巧指南

知识兔1.以往的机器人大战系列都是线性的任务,可能会有路线的分支,但是不会有任务完成顺序的改动;

2.而在游戏中,玩家是可以在母舰中选择下一个任务的目的地的,游戏中会有大量的任务可供玩家挑战,有主线任务流程,也有提升玩家作战能力而准备的支线任务;

3.玩家可以在支线任务获得资金等点数来提升团队的作战能力,而主线玩家也不必按照顺序完成,可以调换顺序,先做想做的任务都是可以的;

4.游戏中如果主线任务的顺序进行调换,剧情中的对话也会有所改变;

5.可以在不同的区块里自由做任务刷刷乐,不过地图其实就那几张,翻过来覆过去没变化;

6.剧情则是非线性发展,主线任务可以在一定时间内自己选啥时候去,对话也会产生微妙的变化;

7.不过主线你搁置太久还是会出紧急任务逼你去打的;

8.支线奖励其实...说丰厚也就那回事,说少到根本不屑于打也不至于;

9.这就使养成(或者说骗肝因素)更多,看看战舰那6个巨大的改造区块,肝都在痛;

10.战斗系统则是更加照顾新玩家;

11.老玩家可以直接往高难度去,绝对打的人头皮发麻的那种;

12.新玩家打打简单和普通难度,并不会影响游戏体验;

13.取消了SR点数,让很多关卡不用和催命一样的赶进度,也照顾了新手玩家的体验;

14.难度方面其实真的不高,机战系列一直就是以自己设限制才有难度,毕竟本质靠爱练机体的游戏,整太硬核也不好。

满强化可选奖励

知识兔1.HP+1500 EN+100;

2.移动力+1;

3.全武器弹药+1;

4.全武器消耗EN减轻10%;

5.机体地形适应上升一个阶级;

6.地图武器与射程1武器以外的射程+1;

7.令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化;

8.各类护罩、装甲特效发动的时候EN消耗0。

遗产任务心得

知识兔1.各地都有遗产任务,只能地图上去找,列表里是没有的。

2.遗产任务还是有点难度的,尤其是要是选精英难度的话,不建议前期挑战。

3.黄金的遗产和别的遗产任务不太一样,黄金遗产主要是奖励钱,多一个主角固定出击所以是4个人。

4.其他遗产任务只能出击3人,有一关比较特殊只能出击一个人要打8个杂兵。

高达解锁条件

知识兔全装甲高达Mk-II

1.挑战「追忆奥古斯塔(オーガスタ追想)」/「鼓动(鼓動)」时,卡缪登场之前让约拿击坠3名敌人,且此时科瓦特罗击坠数≥20时达成条件。

2.以上条件未达成的情况下会在舰内任务「独自前往荒野(荒野を一人往く)」结束后获得。

量产型ν高达

1.任务「白色流星的轨迹(白き流星の軌跡)/被称为新人类的男人(ニュータイプと呼ばれた男)」中。

2.阿姆罗击坠4名敌人以上,提前解锁量产牛判定。

3.阿姆罗击坠数达到30,若未达成上条条件,需要阿姆罗击坠数达到60。

4.执行舰内任务「独自前往荒野(荒野を一人往く)」。

5.本机体继承高达的改造。

V2高达

1.任务「谷神星大战(ケレス大戦)」结束后。

2.伍索击坠数达到50。

3.解锁任务「新的羽翼(新しい翼)」。

4.本机体继承VDAS改造。

V2AB高达

1.任务「潜入赞斯卡尔(ザンスカール潜入)」结束后。

2.伍索击坠数达到100。

3.解锁任务「战场上回响的铃铛声(戦場に響く鈴の音)」。

开荒心得

知识兔1.铁也入队关(记得在非洲)和鲁鲁修复活的那个星号主线,不建议刚结束试玩部分就去打,普通难度打着都费劲。

2.铁也那关机械兽个个皮糙肉厚,鲁鲁修那边杂兵都很能闪,基本上零改去挑战就是折磨,想必winky老玩家应该会很喜欢吧(昏倒)。

3.骑士魔法系杂兵(甲罗武德)有射击武器减伤被动,超级系伺候,如果之前主要走高达路线就麻烦了。

4.建议先拿gaogaigo,真盖塔龙,然后去拿斑鸠,流程会轻松点,机攻队全系可用。

5.想看艾尔发病必须先收骑士魔法,然后魔法骑士入队关开头发病。

6.地上路线,早点拿到铁也跟建设猛虎关卡,让杰卡多大炮跟魔神z解锁,打起来会很轻松。

按键操作

知识兔确定:空格键

取消:BS键

上/下/左/右:W/A/S/D

切换显示:E/Q

切换显示2:Shift+E/Q

开始·特别菜单:0

特别1/2:1/2

按键指南:F1

重置游戏:F10

快速继续:F11

参战机器人

知识兔超电磁机器人 孔巴德拉V

机动战士高达

机动战士Ζ高达

Z-MSV

机动战士高达 逆袭的夏亚

M-MSV

机动战士V高达

机动战士高达NT

重战机艾尔盖姆

勇者警察杰德卡

勇者王我王凯牙FINAL

霸界王~勇者王对进化人~

Code Geass 反叛的鲁路修 III 皇道

Code Geass 复活的鲁路修

真盖塔机器人 世界最后之日

剧场版 魔神Z/INFINITY

魔神凯撒(INFINITISM)

魔法骑士雷亚斯

枪与剑

银河机攻队 庄严王子

骑士&魔法

SSSS.古立特

强化零件一览

知识兔推进器:移动力+1

强化推进器:移动力+2

远地点发动机:移动力+1,运动性+10

米诺夫斯基驱动器:运动性+20,地形适应变空、宇S,移动力+2,“专用”类型以外取得移动“空”。

夸克加速器:移动力+1,武器攻击+200。地图兵器及射程1以外的武器射程+1

涡轮穿透机:移动力+3,移动时可忽略EN消耗及地形影响

始祖鸟之翼:移动力+3。命中率70%以上的攻击变成必中

激情涡轮:出击时ExC+1,气力+5

超激情涡轮:出击时ExC+2,气力+10

气旋推进器:移动力+2。装备使所有攻击损伤减轻1000的力场。使用力场EN-5

飞行模组:地形适应变空S。“专用”类型以外取得移动“空”

喷射模组:地形适应变宇S

陆地模组:地形适应变陆S。“专用”类型以外取得移动“陆”

水中模组:地形适应变海S。“专用”类型以外取得移动“水”

A-适配器:地形适应全部变A

S-适配器:地形适应全部变S

複合装甲:HP最大值+500,装甲值+100

混合式装甲:HP最大值+1000,装甲值+150

勇者金属γ :HP最大值+1000,装甲值+150。一个地图可加一次“不屈”

超合金Z :HP最大值+1200,装甲值+250。我方回合开始时回复EN最大值10%

超合金NZ :HP最大值+1700,装甲值+350。我方回合开始时回复EN最大值10%

生化装甲:HP最大值+1500,装甲值+300,我方回合开始时回复HP、EN最大值10%

G-ER流体 :HP最大值+1500,装甲值+200,运动性+15,装备者为枪与剑系列的机体,我方回合开始时回复EN最大值10%。

魔力储存式装甲:HP最大值+100,装甲值+150

磁力覆膜:运动性+10

结晶肌肉:运动性+20

提姆?雷的回路:移动力+2,运动性、瞄准值+5,地图兵器及射程1以外的武器射程+1

哈囉:移动力+2,运动性、瞄准值+25,地图兵器及射程1以外的武器射程+1

辅助脑波传导框体:运动性、瞄准值+15,移动力+1

马克士威马达:运动性+20,地图兵器及射程1以外的武器射程+1。地形适应变A

资料库链结:运动性、瞄准值+20,敌方命中率30%以下的攻击一定能闪避

副FCS:瞄准值+10

自动FCS:瞄准值+20

全自动FCS:瞄准值+30

十三的狙击教科书:瞄准值+20。可移动后使用的武器及地图兵器以外的射击武器射程+1

拓朴瞄准器:瞄准值+20,暴击修正+20。地形适应变A

EG装甲:装甲值+300,我方回合开始时回复HP最大值30%

时流引擎:EN最大值+200,我方回合开始时回复EN最大值50%

奥秘炉:根据现在的气力,每点使装甲值上升100。另外装甲值最大上升700

Z纹章:HP最大值+1000,EN最大值+100,装甲值+300,一个地图一次,使所有我方单位EN回复最大值50%

α勋章:HP最大值+1000,EN最大值+100,武器攻击力+300,一个地图一次,使所有我方单位HP回复最大值50%

VXT结晶:HP最大值+1000,EN最大值+100,瞄准值+20,一个地图一次,一个地图可加一次“魂”

厄欧斯之柜:武器攻击+200,运动性+20,武器消耗EN量变成平常的90%,武器消耗EN量减少的效果无法与其他零件累加

骑操士指南:装甲值+200。所有地形适应变S

辅助GS驱动器:EN最大值+100,我方回合开始时回复EN最大值10%,装备者为我王凯牙系列的机体,EN最大值+50,我方回合开始时EN回复量+5%

A机关手册:运动性、瞄准值+15。击坠敌人时PP变成1.5倍,获得PP增加的效果无法与其他零件累加

战斗装甲X:HP最大值+500,装甲值+100,运动性+10

战斗装甲U:HP最大值+1000,装甲值+200,同时装备“战斗装甲X”,气力150以上每回合施加“不屈”

战斗装甲B: HP最大值+1000,运动性+20,同时装备“战斗装甲X”,气力150以上每回合施加“闪身”

法师运算器:运动性、瞄准值+25。获得的经验值、CREDIT、PP变成1.25倍,增加的效果无法与其他零件累加

全效覆膜装甲:HP最大值+1500,装甲值+300,使特殊攻击武器的效果(装甲▼等)失效

动力装甲:攻击力+555,HP最大值+555,装甲值+555,EN最大值+55,出击时气力+5

勇者之证:运动性+25,装甲值+250。一个地图可加一次“勇气”

钢之魂:运动性+25,装甲值+250。一个地图可加一次“魂”

高性能雷达:地图兵器及射程1以外的武器射程+1

艾斯库多的碎片:根据现在的ExC数,每点使攻击力上升100。另外攻击力最大上升500

神经反馈系统:武器攻击+200,命中修正+25,暴击修正+25

追加机械臂:将最高的武器攻击力固定为5500,另外对有攻击力5500以上的机体与合体攻击无效

追加机械臂+:武器攻击+100。将最高的武器攻击力固定为6000,另外对有攻击力6000以上的机体与合体攻击无效

追加机械臂++:武器攻击+200。将最高的武器攻击力固定为7000,另外对有攻击力7000以上的机体与合体攻击无效

起死回生的一击:根据HP,使攻击力上升,HP越低攻击力越高,另外攻击力最大可以上升600

近战辅助器:格斗武器攻击+100,移动力+1

枪战辅助器:射击武器攻击+100,地图兵器及射程1以外的武器射程+1

近战辅助器S:格斗武器攻击+300,移动力+2

枪战辅助器S:射击武器攻击+300,地图兵器及射程1以外的武器射程+2

螺旋效应器:武器攻击+300。附加忽略尺寸修正与贯穿力场

射程增幅器:地图兵器以外的武器射程+2。效果适用射程1的武器

衝击棍:格斗武器攻击+200,移动力+2。暴击修正效果+20

闪燃之炎:射击武器攻击+200,暴击修正效果+20,地图兵器以外的射击武器射程+2

水晶之心:根据现在的气力每点武器攻击+100。另外攻击力最大可以上升500

突击适配器:武器攻击+200。地形适应变A

强袭瞄准镜:武器攻击+100,命中修正+20,暴击修正+20

奇迹之证:移动力+2,武器攻击+200。地图兵器及射程1以外的武器射程+1,一个地图可加一次“奇蹟”

胜利回合:一回合内获得造成损伤1.3倍,受到损伤0.7倍的效果,一个地图只能用一次

长距离衝击:对距离自机7格以上的单位,造成损伤变1.1倍。地图兵器不算

强化机械臂X :格斗武器攻击+300,移动力+1。将最高的武器攻击力固定为8000,另外对有攻击力8000以上的机体与合体攻击无效。同时装备“强化机械臂Ω”,获得额外效果,格斗武器攻击+200。

强化机械臂Ω:射击武器攻击+300,地图兵器及射程1以外的武器射程+1,将最高的武器攻击力固定为8000。另外对有攻击力8000以上的机体与合体攻击无效,同时装备“强化机械臂X”,获得额外效果,射击武器攻击+200

防护力场:装备使所有攻击损伤-1000的力场。使用力场EN-5

奥根云网:装备使所有攻击损伤-2500的力场。使用力场不消耗EN

银凤骑士团纹章:出击时气力+15

英雄漫画杂志:气力上限+10,出击时气力+10。气力上限效果无法与其他零件累加

秘密光碟:男性驾驶气力上限+20。我方回合主驾驶气力+2,气力上限效果无法与其他零件累加

恋爱指南:女性驾驶气力上限+20。我方回合主驾驶气力+2,气力上限效果无法与其他零件累加

特摄杂志:出击时气力+5

志积达的茶具组:出击时气力+10

妖精的守护:SP最大值+20,气力上限+10,出击时气力+10,气力上限效果无法与其他零件累加

战士奖章:气力上限+30。气力上限效果无法与其他零件累加

洛比特的脑波仪:支援攻击或支援防御的对象与自己气力+2

第30士官学校学生证::SP最大值+20。我方回合主驾驶SP回复10

机器人御宅族之魂:SP最大值+100

狮子首饰:我方回合开始,主驾驶的气力+5

欧德沙姆制护目镜:气力130以上,我方回合开始施加“必中”

源素供给器:附加“加速”“突击”“狙击”,一个地图只能用一次

伊莉丝的翅膀:附加“努力”“幸运”,一个地图只能用一次

特制热狗:驾驶SP回复50。一个地图只能用一次

桂的蛋糕:驾驶SP回复20。一个地图只能用一次

法雷恩的桃子馒头:驾驶SP回复100。一个地图只能用一次

阿强拉麵:驾驶SP完全回复。一个地图只能用一次

辛辣亭的咖哩:驾驶SP回复20,气力额外上升5。一个地图只能用一次

德卡特的肖像画:每移动一格,主驾驶的SP回复1

虞美人花:主驾驶的SP每回合回复10

SP回复器:主驾驶的SP每回合回复15

SP撷取器:击坠敌人时主驾驶的SP回复10。击坠数架敌人效果无法累加

西园寺制药牌胃药:解除主驾驶的异常状态,气力+5。一个地图只能用一次

补修套件:自机HP回复6000。一个地图只能用一次

超级补修套件:自机HP、EN、弹药完全回复。一个地图只能用一次

增装燃料槽:自机EN回复250。一个地图只能用一次

小型星辰面板:我方回合开始时,回复EN最大值20%

源素晶石:EN回复最大值的50%。一个地图只能用一次

弹药筒:自机弹药完全回复。一个地图只能用一次

矮人之锤:自机EN回复200,弹药回复至最大值。一个地图只能用一次

光子力3D印表机:我方回合开始,EN最大值60以上,弹药回复至最大值

范围修复系统:相邻的我方单位与自机HP回复5000,EN回复100,一个地图只能用一次。

超绝动力炉:我方回合开始时,回复EN至最大值

超绝装弹机:我方回合开始时,回复弹药至最大值

黄金遗产:附加“希望”,一个地图只能用一次

EXP手册:战斗时获得经验值变成2倍。效果可与“努力”累加,不可与其他强化零件累加

PP手册:战斗时获得PP变成2倍。不可与其他强化零件累加

CREDIT手册:战斗时获得CREDIT变成2倍。效果可与“幸运”累加,不可与其他强化零件累加

艾尔的灵感笔记:击坠敌人时,获得PP+10

亚曼银行汇票:击坠敌人时,获得CREDIT+500

气场转化器:气力150以上击坠敌人时获得CREDIT、PP1变成2倍,不可与其他强化零件累加

CREDIT资金采集器: :地图上每移动1格获得CREDIT+500

PP资金采集器:地图上每移动1格获得PP+1

救援组件:装备修理、补给装置

指挥总站:附加特殊技能“指挥官”L4效果

全方位防御系统:使连续目标修正、围攻效果无效。装备“防护力场”,附加“精神抗性”效果

活力下降系统:对所有敌人施加“乏力”。一个地图只能用一次。

ExC增幅:在地图上ExC+2。一个地图只能用一次。

ExC强化增幅:在地图上ExC+5。一个地图只能用一次。

因果律操作装置:命中率70%以上的攻击变成必中,敌方命中率30%以下的攻击一定能闪避

觉醒触发器:行动次数+1。不可与其他强化零件累加

JUNK的终端装置:所有事情的有利发生机率+10%

怪兽模型:我方回合开始时,ExC+1

G石碎片:出击时气力+10.装甲+200,同时装备“J宝石碎片”所有武器附加贯穿力场的效果

J宝石碎片:出击时气力+10.武器攻击+200,同时装备“G石碎片”所有武器附加贯穿力场的效果

魔导障壁机构:使异常状态、特殊攻击武器的效果(装甲▼等)失效

试作型能源暂存器:所有消耗EN量-10%。不可与其他强化零件累加

能源暂存器:所有消耗EN量-20%。不可与其他强化零件累加

高级能源暂存器:所有消耗EN量-30%。不可与其他强化零件累加

弹道预测系统:敌方命中率20%以下的攻击一定能闪避

极致弹道预测系统:敌方命中率40%以下的攻击一定能闪避

行动预测系统:命中率80%以上的攻击变成必中

极致行动预测系统:命中率60%以上的攻击变成必中

勇者警察队队员证:一个地图可施加1次“羁绊”

AOS军械:根据AOS升级“输出强化”的强化阶段使武器攻击上升,最高可以上升600

AOS光阻剂:根据AOS升级“推进力强化”的强化阶段使装甲上升,最高可以上升500

AOS防护器:根据AOS升级“耐久力强化”的强化阶段使HP上升,最高可以上升3000

AOS分析仪:根据AOS升级“射控系统”的强化阶段使瞄准值上升,最高可以上升50

AOS推进器:根据AOS升级“索敌系统”的强化阶段使运动性上升,最高可以上升50

MxP转化器:地图结束时,可获得地图中移动格数x20的MxP

妖精的祝福:一个地图可对所有我方单位施加1次“祝福”

补修套件Ⅱ:自机HP回复5000。一个地图只能用2次

增装燃料槽Ⅱ:自机EN回复200。一个地图只能用2次

弹药筒Ⅱ:自机弹药完全回复。一个地图只能用2次

妖精的声援:一个地图可对所有我方单位施加1次“声援”

特制双倍热狗:驾驶员SP回复30。一个地图只能用2次

外接式修理装置:装备修理装置

外接式修理装置S:装备修理装置。HP最大值+1000

外接式补给装置:装备补给装置

外接式补给装置S:装备补给装置。EN最大值+100

动力计:行动结束后,EN回复移动格数x10

狙击镜:暴击修正+10

狙击套件:暴击修正+20

狙击套件S:暴击修正+30

勇者警察徽章:出击时气力+10。受其他驾驶员的“指挥官”效果影响造成损伤1.1倍

携带式油槽:EN最大值+50。一个地图可发动一次“技巧攻击”

粉碎猛击器:武器攻击+100。一个地图可发动一次“粉碎猛击”

太阳能面板:我方回合开始时,回复EN最大值10%

抗磁性涂层:我方回合开始时,回复EN最大值10%,光束射击攻击减轻1000。发动时EN-5

尤克特拉希尔驱动:EN最大值+100,运动性+15

莫可其玩偶:SP最大值+30。一个地图可同时施加一次“祝福”“声援”

G农园的橘子: :驾驶员SP回复20,附加“不屈”。一个地图只能用一次

追加装甲青茧:HP最大值+500,装甲值+100,EN最大值+200

绝迹推进器:运动性+30

变焦式瞄准镜:瞄准值+15。附加“狙击”。一个地图只能用3次

拉?基亚斯之风:运动性+20。对所有单位附加“加速”。一个地图只能用一次

超距辅助器:瞄准值+15。射程6以上的武器攻击+200

超距辅助器Ⅱ: :瞄准值+20。射程6以上的武器攻击+300

近距离辅助器:运动性+15。射程3以下的武器攻击+200

近距离辅助器Ⅱ: :运动性+20。射程3以下的武器攻击+300

大地护符:根据机体的陆地地形适应使装甲值上升,最大上升300

天空护符:根据机体的空中地形适应使运动性上升,最大上升30

宇宙护符:根据机体的宇宙地形适应使瞄准值上升,最大上升30

海洋护符:根据机体的海洋地形适应使武器攻击上升,最大上升300

究极补修:自机HP、EN、弹药与SP完全回复。一个地图只能用一次

慰劳便当?梅:S-SP回复30。一个地图只能用一次

慰劳便当?竹:S-SP回复50。一个地图只能用一次

慰劳便当?松:S-SP回复100。一个地图只能用一次

ExC套组: ExC获得量变成2倍

战斗代码:SSSS:地形适应变成S。装备者为GRIDMAN,武器攻击+400,装甲+400,地图兵器及射程1以外的武器射程+2

能量槽:EN最大值+50

大型能量槽:EN最大值+150

高阶骇客工具:附加“搅乱”并对所有敌方单位施加“分析”一个地图只能用一次

30th记忆体:气力170以上,我方回合开始施加“热血”“必中”

系统需求一览

知识兔最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 | AMD Phenom II X3 720

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB | AMD Radeon HD 4870, 512 MB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

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