ZBrush2018破解版是一款强大好用的数字雕刻绘图软件,可以满足不同设计师和绘图师角色建模的需要,新版本新增了Live Boolean,Vector Displacement Mesh,Lazy Mouse 2.0,Gizmo 3D,Alpha 3D等新功能,并且包含了简体中文语言,对于中文玩家来说是一个福音,安装后就可以进行建模操作了,同时还支持与其它3D文件兼容以及使用快捷键进行操作,有需要的欢迎下载。
知识兔->ZBrush2018新功能
一、SCULPTRIS PRO
我们隆重推出 Sculptris Pro 动态镶嵌雕塑工作流程,使您能够打破多边形分布局限,自由挥洒雕塑创意!无论是有十个还是一万个多边形,Sculptris Pro 都能让您开始创建任何形状或模型。对于捕捉细节,完全不必担心多边形数量问题。凭借 Sculptris Pro,只需使用笔刷绘制表面即可。 Sculptris Pro 会根据需要动态自适应地增减多边形数量,让您完全集中精力实现理想外观。
二、投射基础几何体
独一无二的“投射基础几何体”变形工具使您能够使用多个参数化几何体,执行网格形状调整,表面切割以及其他基于网格创建等操作。“投射基础几何体”不仅为 拼接多种几何形状提供独特的新方法,还能让您体验神奇效果,例如将简单球形变为火箭飞船、汽车、飞机和人像等。
三、POLYGROUPIT
ZBrush 2018 提供 PolyGroup It 功能,以全新方式创建流畅工作流程所必需的多边形组。 PolyGroup It 实时准确评估模型表面,只需鼠标单击操作即可生成智能分组。创建多边形组从未如此简单轻松。通过 PolyGroup It,您可对称删除、添加、复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可使用多边形绘制功能精确绘制出理想的多边形组外观。
四、ZBRUSH 2018 其他新增功能
曲线模式弹性选项
曲线模式流体选项
Gizmo操纵器网格等距复制
记住每个笔刷绘制尺寸的大小
为笔刷绘制大小记住动态模式
Tessimate(增加或减少模型表面网格而保持造型不变)
由法线算法创建多边形组
为3D Print Hub(3D打印工具集) 增加输出大小
Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷
启动默认材质保存选项
现在可将QuickSave(快速保存) 保存到任何硬盘驱动器
新增带独特登录支持的激活和许可证管理系统
如果存在HD 几何图形级别,则从最高细分级别创建置换贴图
知识兔->主要功能
1、允许在新笔刷面板(New Brush Palette)保存或是载入自定义笔刷:
所有的笔刷现在都有了新的图标。所修改的每一个笔刷都能被保存,保存的笔刷可以放在ZStartup/BrushPresets文件夹中,当程序启动时他们将自动载入。
2、用户可以自定义热键:
通过几个简单操作用户就可以自定义热键了:按住Ctrl点击要定义的项目,然后按下要定义按键,怎么样非常简单吧。要保存你定义的热键在 Preference: Hotkeys下次级菜单中。你可以为已经分配了热键的项目重新分配热键。F1-F6目前被分配了最重要的ZBrush面板菜单。
3、集成了ZMapper:使用ZMapper为其它的游戏引擎或是3D程序制作法线贴图。
4、集成了Displacement Exporter:使用Displacement Exporter输出32、16或是8位的置换贴图,或者转换灰度贴图到法线贴图。
5、增加了姿态对称(Poseable Symmetry),这是一种智能的对称功能。
姿态对称允许用户工作在对称模型被摆成不对称姿态的情况下,你在模型左边的雕刻将反映到模型的右边。
6、一个新的松弛网格工具:Reproject Higher Subdiv:使用Reproject Higher Subdiv放松你的网格的拓补结构和舒展多边形。使用时将你的模型降到低细分级别然后按下Tool> Geometry>Reproject Higher Subdiv。
7、支持对方形的阿尔法用于雕刻:Focal Shift 改到-100就可以使用方形的阿尔法雕刻。
8、支持ZAdd 和ZSub同时用于雕刻:设置Alpha: MidValue为50就可以将ZAdd和ZSub同时用于雕刻。
9、网格投影(Mesh Projection)现在可以投影多边形绘制:使用网格投影可以将一个模型的绘制信息转换到另一个模型上。只要你将Draw面板上的RGB打开。
知识兔->常用插件介绍
1、Transpose Master装备较多时。调整姿势可用Transpose Master插件,先在标准状态下点击TPoseMesh按钮,将所有的SubTool降到最低精度后合并为一体,这时再点TPoseMesh可以保持标准姿态的obj文件,调整姿态的时候注意要带上原来的SubTool一起调,调整姿态后,点击TPose>SubT按钮,可将SubTool分离并调好姿势,如果不满意可以再点一次TPose>SubT重新导入标准姿态。
2、SubTool Master允许用户镜像、复制、合并、一次导出所有的次工具,赋予所有的次工具颜色或材质等。
3、ZAPPLink——被称为ZBrush 3.1最值得期待的插件,ZAppLinK这个插件是专门用于扩展ZBrush的绘制纹理功能,使用它可以将ZBrush连接到Photoshop,在Photoshop中绘制ZBrush模型的贴图,再将贴图导回直接贴在ZBrush的模型上。ZAppLink实际上一连接ZBrush和其它图象编辑包的桥梁,而已省去很多操作上的烦琐。
4、DecimationMaster优化高精度模型的面数(导出用于烘焙贴图用的高模时很有用),一定要事先另存一个.ZTL文件!
知识兔->应用领域
电影/特效
近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色都产生于ZBrush的画布。
视频/游戏
ZBrush能够满足所有用于创建视频游戏细节的工具。虚拟世界的每一个方面都可以使用ZBrush创建。 你也可以使用ZBrush编辑和提高其他3D程序创建的模型。
插画设计
想法的最终效果就是形状和尺度。在ZBrush当中你可以将2D绘画技术合并到3D雕刻当中,这样创建出融合两者的插画。
广告特效
ZBrush自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。
3D打印
ZBrush已经打破了真实与虚拟之间的界限。现在每一个人都能将数字形象艺术从计算机输出到3D打印机。想象一下你手拿着你使用ZBrush创建的模型那是一个什么样的感觉!
科学可视化
3D动画和高级雕刻技术已经用在科学可视领域。全球的科学家都在学习使用ZBrush绘制插图和图表来传达信息。ZBrush用于创建富有启发的动画,将复杂的科学概念转变为可理解的视听语言。
汽车设计
在汽车设计行业,ZBrush可以说是不可或缺的。一辆汽车的设计到模型几乎都能用得到ZBrush,让想法变为现实。
珠宝设计
首饰设计师发现使用常规的软件受到限制而无法达到要求。使用ZBrush制造环形结构就像使用蜡质雕刻一样容易,和传统的首饰设计师很像。但是使用ZBrush就可以无限的开发、变化和尝试。
数学应用
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。
概念设计
概念艺术设计是一个动态流动的过程。通过介质表现出的形体特征可以使艺术家更进一步地了解这个全新的内容。由于它的创作速度和可以反复尝试的潜能,使得很多人喜欢使用ZBrush进行概念设计。
人体模型
对于ZBrush在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。
知识兔->安装教程
1、双击安装文件,弹出如图界面,稍等片刻
2、选择ZBrush 2018安装语言,默认简体中文
3、进入ZBrush 2018安装引导界面,点击“前进”
4、阅读许可协议,勾选“我接受此协议”
4、阅读许可协议,勾选“我接受此协议”5、选择ZBrush 2018安装目录
6、选择安装组件,建议保持默认
7、准备就绪,点击下一步开始安装
8、ZBrush 2018安装中
9、如下图ZBrush2018安装完成
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