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知识兔本次分享的是Houdini 17.5破解版,有兴趣的朋友赶紧来知识兔下载吧。

 

Houdini 17.5破解版软件特色:

1、多输出

对于具有多个输出的节点,现在有用于正确显示和评估从次级输出中输出的数据的控件。

2、分布式模拟人生

分布式仿真现在可用于窄带和白水SIM卡,以便更容易创建更大的SIM卡。

3、VELLUM约束

为了在使用VELLUM时添加更多控制,Houdini中增加了每点约束和光纤约束。

4、选择和衡量

Houdini通过新的选择选项和改进的测量SOP继续改进通用建模工具。

5、RBD约束

在创建破坏镜头时,正确设置约束是Houdini 17.5中现在更容易的关键因素。您现在可以以交互方式创建约束,以更轻松地优化设置。

6、SHADER PARITY

Houdini的Principled着色器已经过调整,可以更接近Mantra渲染以及其他应用程序如何在视口中显示材质。

7、GPU加速

在处理火灾,烟雾和云时更容易做出创造性的决定,在视口中可以使用GPU加速卷,还有在将它们发送出去进行渲染之前可以对它们进行评估。

 

Houdini 17.5破解版功能介绍:

一、渲染

4倍速的光子图加速结构。

纹理坐标的简化着色器绑定。

光路表达式存储没有阴影的照明贡献。

二、涡卷形

多维四面体纤维约束。

所有软体类型的应力可视化。

刚度下降控制。

每点布摩擦属性。

Vellum架子上的新四面体软体工具。

三、流体

可分配的白水和窄带模拟。

FLIP压力投影中的高精度碰撞处理。

新的冷凝工具货架上的粒子流体货架。

实时GPU加速的热量/体积着色器,在视口中具有自阴影。

四、RBD /销毁

Bullet解算器中的 Time Scale参数。

RBD材料断裂2.0:更好的边缘细节处理混凝土破坏。

布尔断裂SOP中的开放表面支持。

以视口为中心的工作流程,用于创建和编辑约束。

来自线的新RBD约束,来自曲线的RBD约束以及来自规则 SOP的RBD约束。

具有实例几何的刚体的大量速度增益和内存增强。

五、视口

Python状态在对象级别工作。

近距离和远距离剪切平面的更好的启发式算法。

Shader与Mantra的Principled着色器和其他软件包保持一致。

更好地合成视口通过OCIO和LUT进行色彩校正。

Persp主菜单中的新C平面法线选项沿建筑平面法线回归。

具有自阴影的实时GPU加速卷着色器。

新窗格类型允许您检查自定义python状态。

高质量的照明改进,包括3倍的区域光帧率。

六、地形

路径变形器。

建筑发电机。

螺旋发电机。

增强纹理面包师。

对现有工具集的许多其他改进。

自由形式的alpha切口,可选择裁剪。

侵蚀所需的内存减少70%。

横向I / O的增强功能。

MikFT支持PolyFrame SOP。

GLTF进口商增强功能。

UV属性转移SOP。

用于FBX I / O的混合线性和双四元数皮肤。

AliceVision摄影测量支持。

专为游戏开发者设计的硬表面着色器。

七、新任务操作员网络(TOPs)

使用ImageMagick创建图像马赛克。

使用ffmpeg将帧组装成电影。

资产管理系统节点,如Perforce。

使用Send Email TOP将管道事件传达给团队。

独立的Pilot PDG应用程序,专门用于TOP图表。

采用新的程序依赖图(PDG)技术构建。

自动化和扩展管道任务,包括FX管道。

描述和可视化依赖关系以最大化计算效率。

使用Local,HQueue,Deadline或Tractor 调度程序智能地分配任务。

用于典型楔入操作的便捷货架工具。

嵌套楔形支持创建许多数据变体,例如模型,模拟等。

并行处理Houdini数字资产(HDAs)。

通过使用HDA链接系统来创建大规模程序环境。

通过PDG的API扩展为Houdini Engine带来无与伦比的规模。

使用命令链自动化Houdini和Maya等应用程序。

对Mantra,Geo和Alembic ROP的更高级别支持,其他ROP也通过ROP Fetch节点支持。

使用Python编写脚本,管理和计划工作项。

丰富的内置节点集以增强管道功能:

使用CSV,SQL,JSON和XML节点导入和导出数据。

与Shotgun接口以引入和管理资产。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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