知识兔本次分享的是Houdini 17.5破解版,有兴趣的朋友赶紧来知识兔下载吧。
Houdini 17.5破解版软件特色:
1、多输出
对于具有多个输出的节点,现在有用于正确显示和评估从次级输出中输出的数据的控件。
2、分布式模拟人生
分布式仿真现在可用于窄带和白水SIM卡,以便更容易创建更大的SIM卡。
3、VELLUM约束
为了在使用VELLUM时添加更多控制,Houdini中增加了每点约束和光纤约束。
4、选择和衡量
Houdini通过新的选择选项和改进的测量SOP继续改进通用建模工具。
5、RBD约束
在创建破坏镜头时,正确设置约束是Houdini 17.5中现在更容易的关键因素。您现在可以以交互方式创建约束,以更轻松地优化设置。
6、SHADER PARITY
Houdini的Principled着色器已经过调整,可以更接近Mantra渲染以及其他应用程序如何在视口中显示材质。
7、GPU加速
在处理火灾,烟雾和云时更容易做出创造性的决定,在视口中可以使用GPU加速卷,还有在将它们发送出去进行渲染之前可以对它们进行评估。
Houdini 17.5破解版功能介绍:
一、渲染
4倍速的光子图加速结构。
纹理坐标的简化着色器绑定。
光路表达式存储没有阴影的照明贡献。
二、涡卷形
多维四面体纤维约束。
所有软体类型的应力可视化。
刚度下降控制。
每点布摩擦属性。
Vellum架子上的新四面体软体工具。
三、流体
可分配的白水和窄带模拟。
FLIP压力投影中的高精度碰撞处理。
新的冷凝工具货架上的粒子流体货架。
实时GPU加速的热量/体积着色器,在视口中具有自阴影。
四、RBD /销毁
Bullet解算器中的 Time Scale参数。
RBD材料断裂2.0:更好的边缘细节处理混凝土破坏。
布尔断裂SOP中的开放表面支持。
以视口为中心的工作流程,用于创建和编辑约束。
来自线的新RBD约束,来自曲线的RBD约束以及来自规则 SOP的RBD约束。
具有实例几何的刚体的大量速度增益和内存增强。
五、视口
Python状态在对象级别工作。
近距离和远距离剪切平面的更好的启发式算法。
Shader与Mantra的Principled着色器和其他软件包保持一致。
更好地合成视口通过OCIO和LUT进行色彩校正。
Persp主菜单中的新C平面法线选项沿建筑平面法线回归。
具有自阴影的实时GPU加速卷着色器。
新窗格类型允许您检查自定义python状态。
高质量的照明改进,包括3倍的区域光帧率。
六、地形
路径变形器。
建筑发电机。
螺旋发电机。
增强纹理面包师。
对现有工具集的许多其他改进。
自由形式的alpha切口,可选择裁剪。
侵蚀所需的内存减少70%。
横向I / O的增强功能。
MikFT支持PolyFrame SOP。
GLTF进口商增强功能。
UV属性转移SOP。
用于FBX I / O的混合线性和双四元数皮肤。
AliceVision摄影测量支持。
专为游戏开发者设计的硬表面着色器。
七、新任务操作员网络(TOPs)
使用ImageMagick创建图像马赛克。
使用ffmpeg将帧组装成电影。
资产管理系统节点,如Perforce。
使用Send Email TOP将管道事件传达给团队。
独立的Pilot PDG应用程序,专门用于TOP图表。
采用新的程序依赖图(PDG)技术构建。
自动化和扩展管道任务,包括FX管道。
描述和可视化依赖关系以最大化计算效率。
使用Local,HQueue,Deadline或Tractor 调度程序智能地分配任务。
用于典型楔入操作的便捷货架工具。
嵌套楔形支持创建许多数据变体,例如模型,模拟等。
并行处理Houdini数字资产(HDAs)。
通过使用HDA链接系统来创建大规模程序环境。
通过PDG的API扩展为Houdini Engine带来无与伦比的规模。
使用命令链自动化Houdini和Maya等应用程序。
对Mantra,Geo和Alembic ROP的更高级别支持,其他ROP也通过ROP Fetch节点支持。
使用Python编写脚本,管理和计划工作项。
丰富的内置节点集以增强管道功能:
使用CSV,SQL,JSON和XML节点导入和导出数据。
与Shotgun接口以引入和管理资产。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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