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Blender2.62破解版更新日志:
1、错误修复
在Blender 2.62版本中我们修复了现有功能中的205个bug。
2、改进UV工具
许多新的紫外线编辑工具被增加:一个先进的交互式缝纫工具,以对齐和连接在一起的UV岛,一个细分表面感知紫外线展开,以减少拉伸。在UV编辑器中的Seam标记,以及一个计算岛屿接缝的工具。雕刻工具,以抓取超车和放松或捏解开。
3、循环渲染引擎
增加了许多新的功能,包括渲染层和通道、多GPU渲染和GPU设备的选择、复杂环境地图的改进采样、边界绘制、BVH缓存以更快地绘制摄像机飞行图,以及用于颜色校正的新阴影节点和棋盘纹理节点。
4、REMESH改性剂
Remesh修饰符是一种基于输入面生成新网格拓扑的工具。输出遵循输入的曲面曲率,但它的拓扑是一个均匀的四元分布。它可以产生平滑的输出或标签尖锐的特征,以更好地捕捉角。
5、增强布尔修饰符
布尔修饰符现在使用雕刻库,这个库更稳定、更快,解决了我们以前库中众所周知的局限性.用户界面中可用的一般工作流和选项不变,通常修饰符运行速度更快,并产生更好的输出网格。
6、强大的游戏引擎
游戏引擎的用户界面被打磨,编辑用户界面中的文本对象和通过pythonAPI变得更容易,全屏和反别名的呈现也随着其他各种变化而得到改进。
7、运动跟踪器
增加了目标跟踪支持,不仅可以从镜头中重建摄像机动画,还可以对场景中的物体进行动画或变换。这伴随着跟踪用户界面和工具的许多改进。
8、Python
矩阵和向量数学课程在不同的方面得到了改进。列-主要访问被更改为更标准的行-主要访问和更容易访问行,列,翻译被添加.矢量现在可以具有任意大小,矩阵现在可以很好地打印在控制台中。
9、加载项
网络渲染现在有了对版本控制系统、渲染引擎、点缓存烘焙作业的支持,并添加了一个新的Web界面,以及一些其他改进,还增加了后效出口,X3D出口,原子搅拌机PDB进口,MHX进口,UV布局出口,和屏幕键。
10、更多特征
改善视口中的凸点地图质量、各种新的动态画图选项、文本编辑器中的国际文本复制、粘贴和编辑、更长的名称和文件路径、拖放父母在外部行中的养育、新主题的预置系统以及更多的更改。
Blender2.62破解版切换中文版方法:
1、点击菜单栏File→User Preferences
2、在弹出窗口“Blender User Preferences” 中选择System选项卡,需要勾选International Fonts选项才会出现语言更换设置,然后再选择Interface和Tooltips
3、再点击“Language:Default (Default)”列表,选择“Simplified Chinese (简体中文)”
4、最后点击下面的“保存用户数据” ,重启软件后就变成中文的了
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