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Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的动态图形视频处理软件,数字影视特效合成软件,视频后期特效制作软件。主要用来创建动态图形和视觉特效,支持2D以及3D,是基于非线性编辑的软件,透过图层控制音频与影片的合成,能够透过有选择性地隐藏图层或分组来管理有点杂乱的轨道。After Effects 软件适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

分离维度首选项

2022 年 5 月版

新的分离维度首选项
新的分离维度首选项

 

启用后,默认位置属性到分隔维度首选项(通过首选项 > 常规使用)会在创建图层时自动将位置 属性分隔为 X、Y 和 Z。

原生 Apple Silicon 支持

2022 年 4 月版

After Effects 支持 Apple Silicon

 

After Effects 可以让您利用最新的技术,包括新的 Apple Silicon 计算机。在 Apple M1 设备上体验更短的启动时间、改进的 UI 响应和更快的渲染。

有关更多信息,请参阅:

  • 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
  • Adobe 应用程序是否可以在使用 M1 芯片的 Apple 计算机上运行?

Frame.io 集成

2022 年 4 月版

将 Frame.io 与 After Effects 配合使用

 

Frame.io 现在内置于 After Effects。您可以在 After Effects 中用您的 Adobe ID 登录 Frame.io。您可以在 After Effects 中新提供的审阅工作区用 Frame.io 进行审阅和批准。您现在可以分享进行中的工作,并且无需离开合成即可接收反馈。Frame.io for Creative Cloud 包含的功能有:100 GB 的 Frame.io 云存储空间、最多五个项目的处理能力、数量无限制的审阅者、文件共享,以及支持通过 Teradek、Atomos 和 Filmic Pro 上传的 Camera to Cloud。

有关更多信息,请参阅:

  • 安装和激活 Frame.io
  • 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用

3D 扩展查看器

2022 年 4 月版

在启用扩展查看器之前

启用扩展查看器之后

移动滑块以查看内容在使用和不使用扩展查看器的情况下在合成帧外的显示方式

扩展查看器将实时 3D 草稿预览扩展到了合成帧的边界之外。查看画外 3D 内容包含的素材,然后轻松地将其置于场景中。隐藏或暗显帧以外的区域,查看您的最终拍摄情况。

场景编辑检测

2022 年 4 月版

在 Adobe Sensei 的支持下,可自动检测已编辑剪辑中的场景变化,并在编辑点创建标记,或将场景分割成单独的图层,以便加快项目设置。

适用于 3D 图层的组合指示器

2022 年 4 月版

适用于 3D 图层的组合指示器可显示哪些 3D 图层在同一 3D 空间中一起渲染,让它们能够相互交集并投下阴影。这样您便能以视觉化方式看到 After Effects 如何将 2D 和 3D 图层合成在一起。

引导提示标记

2022 年 4 月版

引导提示标记
审阅工作区的引导提示标记

 

After Effects 会在更新或安装后首次启动应用程序时自动显示引导提示标记。它们会提供关于 After Effects 内不同功能的简短描述。在这个版本中,引导提示标记可用于:

  • Frame.io:首次启动时显示,告知您新的审阅工作区的所处位置。
  • 组合 UI:当您在工作流程中创建或修改 3D 素材箱时,指向新的 UI。

2022 年 5 月版(版本 22.4)更新

  • 修复了 setFontName() 会在 setFont() 的错误消息中显示的问题
  • 修复了以下问题:在 Apple Silicon 硬件上使用 Mocha 形状导入器的动态图形模板会在 Premiere Pro 中出现不受支持的错误。
  • 修复了导致 After Effects 22.3 版中的带有 Lumetri 参数的项目无法向后或向前兼容的问题
  • 修复了导致无法正确导入某些 .png 文件的问题
  • 修复了导致无法通过重置工作区为已保存的布局选项将工作区恢复为已保存的布局的问题
  • 修复了启用多帧渲染时导致视频素材回放缓慢的问题
  • 修复了刷新“效果”和“预设”面板内容时导致出错的问题
  • 修复了导致文本动画制作器和突出显示/文本选择在从右向左排列的语言中无法正确工作的问题
  • 修复了导致 After Effects 在使用 Mocha 插件时变得无响应的问题

2021 年 12 月版(22.1.1)更新

  • 修正了导致 After Effects 在使用 Maxon Cinema 4D 导出器后退出时崩溃的问题。
  • 修正了 CryptoMatte 插件的问题,该问题在 EXR 序列大于合成时会导致 After Effects 崩溃。
  • 修正了导致 After Effects 在使用 Draft 3D 启动仅音频预览时崩溃的问题。
  • 修正了导致 After Effects 在下载首选项后退出时崩溃的同步设置问题。
  • 修正了如果删除其中一个图层,重新链接多图层 PSD 文件会产生无效缓冲区错误的问题。
  • 修正了在为项目启用“线性化工作空间”选项时,嵌入 ICC 配置文件的 PNG 文件无法正确渲染的问题。
  • 修正了当打开在 After Effects 17.7 或更早版本中保存的项目时,“解释素材”选项中的“保留 RGB”选项未被保留的问题。
  • 修正了文本图层存在的问题,该问题导致无法将南亚和中东文本复制粘贴到之前放置罗马或希腊字符的文本图层中。
  • 修正了无法将调整图层从 After Effects 正确复制到 Premiere Pro 的问题。
  • 修正了当增效工具 UI 在前台处于活动状态时,可能会启动“闲置时缓存帧”,进而导致增效工具响应缓慢或挂起的问题。
  • 修正了在将分形效果应用于图层且具有焦点时,使用抓手工具时会导致 After Effects 崩溃的问题。
  • 修正了“合成”工具栏存在的问题,该问题导致新合成无法沿用以前合成中使用的 3D 渲染。
  • 修正了导致 3D 网格线条具有不一致厚度的地平面问题。
  • 修正了草图 3D 存在的问题,该问题导致在自动分辨率模式下调整面板大小或更改放大比率时出现空白或偏移的合成内容。
  • 修正了使用 C4D 渲染器或 Cineware 的 After Effect 项目在使用动态链接时渲染失败的问题。

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