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3D Coat 2021研发之初就是为了更好的帮助用户完成因为工作繁杂所带来的问题,变相达到帮用户提升工作效率的目的,从而减轻我们工作上的压力,同时也是一款不可或缺的工具,就算是一个新手,也可以轻松上手并且使用,知识兔向广大网友分享3D Coat 2021下载,如果你需要这么一款工具,那么欢迎对有欢迎有需求的用户前来体验。3D Coat 2021
3D Coat 2021是一款非常专业的3D数字雕刻软件,同时也是业内顶级的3D建模平台;为广大用户分享了目前业内最为领先的3D模型实时纹理绘制功能,且还内置了各种专业有机化纹理以及各种模型硬表面所需的所有工具;因此,从最开始3D模型创意到数字化的雕刻粘土等等,甚至是到最后的生产准备它都可以完美的满足你的全部需求。同时,软件也是为游戏而量身打造的美工程序,可以让设计师对各种复杂高要求的游戏模型细节进行充分掌握,期间还对整个数字雕刻流程进行全面的优化,可以让你在以往同等的时间内创作出更多的作品。而软件还具有高智能的自动化功能,现在你只需要加载一个精度低的粗糙模型,程序便可为你自动创建紫外线(UV),同时还可以对置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图等等一些高纹理贴图一次性绘制。不仅如此,新的2021版本还加入了全新电刷引擎,可支持高达4K分辨率的模型输出;并且还对拓扑功能进行了加强,因此现在可以轻松做到对3D雕塑体积、图形空间变化等等一系列因素进行完美控制。尤其是本次版本更新还对硬件渲染功能进行全方位的改进,同时还可针对你的设备主要硬件(GPU)进行性能优化,以达到更加的渲染效果!而本次为大家准备都是3D Coat 2021中文破解版,欢迎有需要的朋友前来下载体验!

安装教程(附破解教程)

知识兔1.在知识兔下载好数据包后进行解压得到安装程序“3DCoat-2021-34.exe”,鼠标双击运行,选择“Chinese”

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2.进入安装向导,点击“我接受”进入下一步

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3.选择安装位置,默认路径为“C:Program Files3DCoat-2021.34”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)

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4.软件安装需要一些时间请耐心等待即可

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5.当安装结束后先不要运行软件,点击“下一步”退出安装向导

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7.回到刚才下载的数据包中将“fix”文件夹中的破解文件复制到上一步打开的软件安装目录中

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8.在跳出的窗口中点击第一项“替换目标中的文件”

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9.最后运行软件即可开始免费使用咯,破解完成!

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新增功能

知识兔1.可配置的用户界面,包括添加整个自定义“房间”的选项

2021版本对界面进行了大修,但它的变化主要是在幕后。并没有从根本上改变 UI 的外观,因此这在论坛上引来了用户们的一些批评,用户们希望对图标可以更加的标准化,并且简化菜单。

但是,它确实使 UI 更具可定制性,可以在整个房间选择添加自定义工作区,以及用于对对象层进行分组和颜色编码的新选项。

2.新房间有用来装饰和粗加工低多边形基础模型的雕塑工具

界面中有两个现成的新房间:一个用于kitbashing,显示在故事顶部的视频中,另一个用于低多边形建模,就像上面的视频所演示的。

KitBash 房间使用户能够使用新的关节工具快速粗略地绘制资产或整个场景,用来放置现成的硬表面部件库中的资产,如墙壁、楼梯、管道和齿轮。

一个单独的现成样条对象库可用于创建线性形式,如栅栏柱或线。

建模室用于粗加工低多边形资产,然后可以将其细分并用作软件雕刻室中雕刻的基础。

它包含一组相当标准的多边形建模工具,遵循基于挤出的工作流程,并用于沿样条线放样或车削形状。

3.画笔引擎和雕刻画笔

3D Coat 2021还彻底改进了软件的雕刻工具,新的画笔引擎可以更广泛地自定义画笔,包括向它们添加修饰符。

还有用于平滑或锐化雕刻表面细节的新画笔。上面的视频演示的是锐化画笔。以及对几个现有画笔的更新。这里就不分享完整的画笔更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到YouTube里去看演示视频。

4.新的 SmartRetopo 系统按照您手绘的引导曲线创建干净的四边形几何图形

重新拓扑工具集的更改包括 Smart Retopo,这是一种新的基于曲线的重新拓扑工具,与 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加组件等专业应用程序中的工具相同。

它使用户能够通过在其表面绘制引导曲线来重新拓扑高分辨率雕刻,会自动将它们与偶数四边形的补丁链接起来。

5.材质和后期效果的新节点编辑器

还为软件引入了节点编辑器。

在最初的版本中,可以编写程序着色器并将其输出烘焙到纹理贴图;并烘焙程序变形器。

支持渲染室中的屏幕空间 GI 和反射。节点编辑器还可用于为渲染创作自定义后期效果。

这个软件渲染室的其他新增功能包括支持屏幕空间 GI 和反射。

6.其他更改:从参考图像绘制凹凸贴图并将对场景的更改记录为脚本

在软件中的其他新增功能包括通过将参考图像绘制到其表面以生成凹凸贴图,从而为雕刻添加表面细节的选项。

最初还支持将场景更改记录为脚本以自动执行常见任务,在 2021 版本中,这似乎仅限于记录基元的参数更改。

性能改进包括对画笔操作和绘画层切换的更新:据发布说明显示,两者的速度大约是4.9的两倍。

即使视口帧速率下降,雕刻和绘画笔触现在也可以准确地跟随用户的触控笔或鼠标的轨迹,而不会滞后。

7.旧的 3D 打印版本和许多AppLink 插件不再可用

许多旧的 AppLink 插件分享了DCC 工具的实时链接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,这些插件不可再在新网站上下载。

这些插件是社区开发的,在许多情况下,已经有一段时间没有更新了。

目前唯一可用的 AppLink 是Blender。此外,用于创建 3D 打印模型的旧版软件 3DC Printing 不再在 Pilgway 的在线商店中分享。

软件特点

知识兔1.简单的纹理和 PBR

微顶点、每像素或 Ptex 绘画方法

具有 HDRL 的实时基于物理的渲染视口

具有简单设置选项的智能材料

纹理大小高达 16k

2.数字雕刻

没有拓扑约束的体素雕刻

具有清晰边缘的复杂布尔运算

数十种快速流畅的雕刻画笔

自适应动态细分

3.造型

完全支持经典多边形建模

移动、旋转、缩放、挤出、插入和其他流行的工具

完整的 3D 制作流程变得更加容易

样条和关节 - 快速建模的酷方法

4.重新拓扑工具

具有用户定义边循环的自动重新拓扑 (AUTOPO)

快速且易于使用的手动 Retopo 工具

使用调色板重新拓扑组以进行更好的管理

高级烘焙设置对话框

5.紫外线映射

用于创建和编辑 UV 集的专业工具集

本地全局统一 (GU) 解包算法

多个 UV 集支持和管理

支持ABF、LSCM、Planar解包算法

6.渲染

基于物理的渲染

高动态范围照明

屏幕空间反射和灯光

渲染器支持

7.概念艺术制作

3D Coat 2021在制作概念艺术时真的很闪耀

使用体素技术,您无需担心任何技术问题

立即将您的想法变成伟大的概念

使用帮助

知识兔一、三维造型

1.体素

体素雕刻是一个不同于表面和多边形的模式,因为它没有多边形。体素是三维空间二维像素的模拟.体素模型被填充在内部。体素雕刻的主要优点是你可以实现你的创意,几乎不用考虑技术上的细微差别和问题。由于体素雕刻技术,你可以创造任何形状和物体而不调整多边形。在没有你的干预的情况下,体素是自动计算出来的。体素模型不能在单个对象上具有不同的密度。但你可以给整个模型更多的分辨率。这是完美的艺术家谁想立即将想法从他们的头脑到3D空间。沃克斯豪尔雕塑极大地简化了三维概念和参考资料的创建。

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2.分裂工具

你可以看到它是如何简化工作的。你只需在物体上画出曲线,它们就会变成单独的网格。

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3.表面模式

此模式使用多边形系统。网格将被分成三角形。在这种模式下,对你的3D模型做最后的工作是很好的,因为你可以调整每个选定区域的多边形数量。如果你只想在某些地方的多边形数量很高,那么在曲面模式下使用这些工具。

(1)蛇粘土

这一有趣和有用的工具工作在表面技术。正如你所看到的,它可以非常快地被用来制造不同的凸起。此外,在表面模式,你可以很容易地创造尖锐的边缘,在那里你需要这些或非常平坦的表面。另一个巨大的优势是,你可以模具,并立即将纹理应用到你的模型。这样,您就可以看到您的模型将如何作为结果。重要!不建议将模型从表面模式转换为体素模式。你会失去你的模型的很多细节。

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(2)活粘土

使用此工具,您可以调整每个网格的不同多边形数。在这里,您可以看到如何添加新的多边形需要。使用此功能,您可以创建非常小的细节,而不添加多边形到整个网格。所以有快速素描的体素模式,而细节的表面模式。将这两种模式结合在一起,可以为雕塑创造无限的可能性。

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(3)水滴

此工具使用曲线创建网格。你只需在三维空间中绘制曲线,并有一个3D物体,这将帮助你快速制造空白,以进一步雕刻。

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(4)切断

这是最有用的工具之一。他们可以做很多事情。有了这个工具,你可以在物体上打不同的洞,你可以穿过洞,你可以设定一个深度限制。GIF展示了如何简单方便地制作复杂的形状。你可以看到一套经典的画笔。

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二、重拓扑

1.添加/拆分工具

所以这里的第一个工具是Add/Split工具。它的工作方式是,你只需放置多边形点,你就会看到程序将这些点抓取到参考网格中。只要点击,你就会得到一个多边形。另外,在这个重新定位工具中,您可以添加一个边缘。

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2.点/面工具

若要使用此工具,请放置一些顶点。当你移动鼠标在它们之间,你会得到一个什么多边形将是什么样子的小预览,你只需右击,以便放置。使用这个工具,你也可以移动顶点面和边缘。右击所需的元素并拖动.有了这个特性,您可以快速地创建您想要的拓扑。您也可以使用此工具向多边形添加更多的分区,只需单击

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3.四方工具

因此,一个更手动的复测工具是四边工具,它的工作方式是你点击一个边缘,你将放置四边形的下一个点,然后你会放置最后一个点。这将使其与现有的顶点和由Point/Faces工具生成的蓝色点相结合。一旦你完成一个四边形,它将被设置,然后你可以继续绘图。直到你想停止使用这个工具,你可以点击ESC.当在困难的情况下,Point/Faces工具看不到要放置面部的选项时,此工具非常有用。

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4.笔画工具

这是另一个有用的工具,用于快速生成大量多边形。其工作方式如下:

你将画样条,就像我们用手工重新绘制一样;

然后你会画更多的样条横越他们。

这些样条相交的每一个点都会变成一个顶点。

一旦你把它们都放好了,只要按一下就行了。进入把它们填好。

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5.丰富的对称选项--例如径向镜

对称工具很好地优化了性能。

有许多类型的对称性三维С燕麦,在本例中使用径向反射镜。

重要!3D Coat 2021是一个不断发展和改进的计划。这意味着,随着时间的推移,翻新工具可以变得更好、更方便。

你可能会注意到贝壳有不同的颜色。那只是件事自动完成,以帮助您识别不同的多边形外壳。如果我们把它们合并在一起,它们都会成为一体。

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